把美战一线改为正常模块强度会超模吗?

2024/3/10218 浏览研究与脑洞
自从出了美战二线后我几乎就很少碰一线,原因很简单,美战一线能干的事二线都能干,而且干的比一线更好,二线干的事一线完全干不了。
一线那个逆天模块是受不了一点,特别是蒙大拿,卖个头,经常被ap一轮打俩万,拖刀也是,然后吃个血包模块血又回来了,就这样恶性循环。那天自己也开小号试了一下一直打上层什么时候才会模块空血,结果很逆天,从满血开始一直打上层,差不多只剩三万的时候才有明显的下降,中间吃了两个保健,从第一轮开始打了2万4,第二轮打了一万七,剩下都稳定一万。(注意这是一直打的上层模块)这模块感觉比42还逆天。加上那不知道比隔壁差多少的机动和你游人均特跳,模块问题被无限放大,常常齐射扭不回来被提跟吃了核心一样的半伤伤害(还有上次那个砍它三号炮塔齐射角是咋想的?)隔壁蒙大拿齐射角虽然不如你游,但是人家那机动是你能比的?
你游蒙大拿和wowos相比真的差太远了,隔壁是啥都能干,但啥都不是干的最好,你游也是啥都能干,不过是啥都干不好,玩习惯wowos蒙大拿你游拿拿酱是一点都不想碰了,感觉这船唯一作用就是活动了,但貌似现在打活动也不好使,很多活动我都开腹肌打了。
至于康师傅和北卡,因为船体和上层较小的原因不如蒙大拿突出。
建议把一线改为正常模块血的同时保留特殊损管,把一线弄成像传奇插那样能抗能打。
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韵律源点Arcaea
这游戏蒙大拿的回转半径过于逆天
加上蒙大拿船头一号炮塔下面收窄剧烈,以及人均特跳
非常的难受
讲道理,如果把35头没收了,换舵效加强转向半径正常化,我觉得都是赚的
Hz韩绘之
35头本来就是你此的私货()
韵律源点Arcaea
不是吧,35是2016年的时候有人直接找当时的策划说蒙大拿不论如何都打不过超大和,策划不信就和那人试了试,后面被打服了就加了个35头
菜◎鸡
别看这个,上层模块的血量上次还降低过一次,不过全部补到头尾了[表情_吃瓜]
聖園ミカ大好きだよ
美战一线的模块是为了适配那个减伤损管,不然掉到一定血量会直接锁血,初版的克莱蒙梭就是这毛病
加夫里洛夫1914 (已禁言)
会,直接锁血了
已经到底了
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