受够了

2024/3/112628 浏览综合
受够了!到处都是这游戏的广告,还有那个什么三国志战略版的推送,老实说我喜欢玩slg游戏,但现在都千篇一律,美术丑,玩法少,真的累,说说我心里的完美slg吧
1,地图变为整体,而不是格子,上帝视角,指哪走哪,崇山峻岭,泥沼荒漠,森林平原,地形皆可改造,森林砍伐变平地,也可以埋伏火攻,遇到断崖可修桥,水战能下船,加入天气、昼夜、四季,火攻可能遇下雨,水战遇大雾,夜袭军营,雪地突进,金秋事变等,以少胜多,体验多种获胜/失败结果,而不是无脑氪金,拉人
没去过的地方是黑暗的,探子探明汇报了之后才可以在地图上看到
2,武将/美人具有唯一性,没有重复获得的,五维(智力,武力,忠心之类的数据)隐藏为不可见,武将/美人可以被劝降,说服,威胁,赠送,利诱等,损失/获得人物皆在于主公判断(交谈)。 人物不可抽奖获得,只能慢慢寻找(酒馆,大地图地形里,城池内随机概率产出) 强化是随机概率,而不是什么经验值,升星啥的
3,行军的线路箭头取消掉吧,是真的丑。行军队伍可以多选同时出发/分头行动,行军时按人数和辎重计算时间,粮草越多行军时间越慢,经过不同地形也会有不一样的速度,魅力高的将领可以发动计策增加速度,比如曹操《望梅止渴》,而且行军有耐力和战意限制,需要玩家时刻注意耐力停下安营扎寨(不管的话可能1000人出发,到达后只剩下800人),还有战时后方补给点等玩法
4,每个将领都可以带多样兵种,而不是固定只能带一种。自由安排人数,自定义阵容放置,如:一堆盾兵在前面,一堆弓兵在后面,带50人做枪兵小队偷袭后方。
大地图上攻破城池可以入城,入城可以点击建筑安排人任职,或者直接拆。入城时加载另一张地图,城内建筑摆放由玩家自定义,被攻破城池时则失去操控(眼看自己的豪华宫殿被拆/占领)
占城后可以发布战略,搜刮财物/广积良田/兴建宫殿/调整税收高低等等,城池中每天都会有随机事件,需要时刻注意,也可以托管给你任命的将领去自动处理(说不定哪天叛变了)
5,什么都可以交易/赠送,大到城池,主公自己,小到物品,兵种
6,最好玩的一点来了,玩家势力失败时,被俘获可以直接投降当小弟,也可以自裁,重生到随机势力里的某人物,其他玩家不可见该玩家标志,玩家是忠于该势力打败仇人,还是自己出卖情报,皆由自己做决定
最后,这只是个人发牢骚(我要是有钱,我直接做一个玩玩),大佬们别看[表情_捂脸哭],没事,幻想时刻
TapTap
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