以技能为输出且频率仅受冷却影响时,双刀的总伤害反而可能更高

修改于2024/03/17746 浏览攻略
3.14更新:考虑了防御修正
众所周知,元气中各武器存在冷却时间补正,不同武器的技能频率显然是不一样的。
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各武器冷却时间补正表
各武器的面板数值也是不一样的,面板低的武器施放技能更快。
TapTap
各武器神化面板数值表
各武器的面板数值其实是倍数关系。相同强化、进阶后的比值不变

那么使用不同武器,以技能(需技能频率仅受冷却影响)为主输出的BD伤害会怎么样呢?

让我们简单梳理下

  • 周期内总伤害 = 伤害 * 技能频率
  • 技能频率 = 周期时间 / 实际技能冷却时间
  • 实际技能冷却时间 = (技能冷却时间/(1+技能冷却速度)) * 武器冷却时间补正
伤害可简化为攻击力(法强/混合攻击力) * 防御修正
防御修正公式,(攻击力)/(攻击力+目标防御)
面板攻击力的构成又有属性转化的攻击力武器攻击力
属性转化的攻击力公式,(力+敏)/3。法强公式为(智力/3)。
周期时间可取1
(技能冷却时间/(1+技能冷却速度)) 是可以划去的,技能冷却时间是固定的,技能冷却速度也是相同的。
现在
  • 周期内总伤害 = 攻击力*防御修正 * 技能频率
  • 技能频率 = 1 / 实际技能冷却时间
  • 实际技能冷却时间 = 武器冷却时间补正
化简,周期内总伤害 = 攻击力*防御修正 / 武器冷却时间补正
完整公式
TapTap
即 (攻击力/冷却补正) * 防御修正

简单设下以属性攻击力为x的函数

  • 属性攻击力为 x ,目标防御力为 b
  • 法杖类,武器面板为     a    ,冷却补正为 1
  • 大剑,    武器面板为 1.5a   ,冷却补正为 1.25
  • 枪盾类,武器面板为 1.25a ,冷却补正为 1.125
  • 媒介类,武器面板为 0.75a ,冷却补正为 0.875
  • 双刀,    武器面板为 0.5a   ,冷却补正为 0.75
a 取神化剑盾数值 466 ,b 取木桩防御 186
于是我们便得到了这张图:
TapTap
各武器周期内总伤害y与属性攻击力x函数关系图
函数1、2、3、4、5分别是大剑、枪盾类、法杖类、媒介类、双刀的 周期内总伤害y 属性攻击力x 的函数关系
我们发现,对于木桩防御 186 来说
  • 当属性攻击力低于大概600时,伤害排行就是大剑、枪盾类、法杖类、媒介类、双刀。这时武器面板数值占优
  • 当属性攻击力高于大概600时,伤害排行就是双刀、媒介类、法杖类、枪盾类、大剑。这时武器冷却补正占优
对于木桩,我们需要大概600属性攻击力才能使双刀的伤害最高
也就是
  • 对于攻击力技能力敏之和需要达到1800
  • 对于法强技能智力就需要达到1800
这是基本不可能的。
当目标防御增加时,需要属性攻击力会越来越多,但增长速度会变缓
塔的怪物防御会增加,会上千甚至过万
当目标防御800时,我们需要大概800属性攻击力才能使双刀的伤害最高
同样说明,对于攻击力和法强技能搭配面板高的武器最佳

对于混合攻击力技能,则需要进一步讨论

混合攻击力 = [(攻击力、法强较高值)+3(攻击力、法强较低值)] / 2
简化,0.5*高+1.5*低
那么严谨的考虑,这就需要分成4种情况
  • 攻击力武器,面板攻击 > 面板法强
  • 攻击力武器,面板攻击 < 面板法强
  • 法强武器,......
但正常来说,都是以武器属性占优,所以只有两种情况
  • 攻击力武器,面板攻击 > 面板法强
  • 法强武器   ,   面板法强 > 面板攻击
这时,武器的混合攻击力只有武器面板数值的一半

因此我们可以设出另一个以目标防御为x的函数

  • 属性混合攻击力为 b ,目标防御力为 x
  • 法杖类,武器面板为     a    ,冷却补正为 1
  • 大剑,    武器面板为 1.5a   ,冷却补正为 1.25
  • 枪盾类,武器面板为 1.25a ,冷却补正为 1.125
  • 媒介类,武器面板为 0.75a ,冷却补正为 0.875
  • 双刀,    武器面板为 0.5a   ,冷却补正为 0.75
a 取神化剑盾数值 466 ,b 同样取神化剑盾数值 1a=466
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各武器周期内总伤害y与目标防御x函数关系图。a/2是因为混合攻击力公式
函数1、2、3、4、5分别是大剑、枪盾类、法杖类、媒介类、双刀的 周期内总伤害y 目标防御x 的函数关系
  • 目标防御x < 某个值时,伤害排行是双刀、媒介类、法杖类、枪盾类、大剑
  • 目标防御x > 某个值时,伤害排行是大剑、枪盾类、法杖类、媒介类、双刀
某个值”再具体点,就是各函数交点。于是我们有了以下表格:
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  • 当目标防御 < 表中的值时,伤害是左边武器更高,即低面板武器
  • 当目标防御 > 表中的值时,伤害是右边武器更高,即高面板武器
想查特定的属性攻击力对应的函数交点就需要自己去看了:

实际应用

我是混攻技能,想使用大巫师双刀替代大巫师弩。
对于攻击和法强技能无需考虑低面板武器
这就是双刀-枪盾,通过查询表格我需要633属性攻击力才能对11930.5防御以下怪物使用大巫师双刀替代大巫师弩。
根据我需要633属性攻击力,套混攻公式,可以得到这张函数图:
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(x , y) 位于阴影区就是武器冷却补正发挥优势,使用低面板武器周期内总伤害更高。
  • 当装备攻击力武器时,x 力敏之和 y智力
  • 当装备法强武器时,x 智力 y 力敏之和
大巫师双刀是法强武器,需要大概1100力敏,600智力才能使用大巫师双刀替代大巫师弩。
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