目前游戏的几个需要改进的地方
2024/03/13884 浏览问题反馈
1,最影响游戏体验的,就是多人模式开始游戏前没有确认键,公屏的组队邀请一直在往外冒,玩家很容易误点进其他组队邀请里,然后房主一看有人进来了就立马开始游戏。进来的人根本没机会再退出,而且就算第一时间点了离开还要再确认一次,更耽误时间。
对加入者来说,进入了不想玩的房间还要被迫玩很郁闷,对房主来说,点了开始,有些加入者进了游戏还是宁可浪费5体力也要退出,相当于房主一个人玩多人模式。浪费时间又浪费5点体力。
所以多人模式需要增加一个准备按钮,加入者点了准备,房主才能开始游戏。
还有一个游戏漏洞,玩家点了不消耗体力的薪火之证模式,加入多人模式之后再秒退,还是会拿到薪火之证,但是作为房主就很郁闷。
2,所以这就引入第二个问题,玩家为什么会误点是因为公屏的组队邀请冒太快了,公屏是聊天的地方现在变成了组队邀请一直在霸屏。所以为什么不做一个类似组队大厅的界面专门用来撮合多人游戏?房主的组队邀请发布在组队大厅,想加入组队的玩家可以筛选等级和游戏模式加入。现在玩家想加入自己希望的等级和模式需要在聊天界面一直候着,还得眼疾手快点的准才行。发组队邀请的房主也很郁闷,10秒才能发一次,一直没人进来就得一直发。越一直发公屏的组队邀请冒的速度越快,别人就越难准确的点进来。
3,这游戏提供的最大爽感就是砍瓜切菜的大量清怪,但是目前伤害是以冒出伤害数字模式的形式表现,后期伤害结算的时候会看到一坨坨的数字冒出来根本看不清伤害有多少,也看不出怪的剩余血量。所以为什么不给怪都做上血条?一大堆怪血条同时减少的场景同样带来爽感,也能给玩家提供伤害效果的直观评估,从而衡量自己的抉择是否达到伤害最大化。
不过数字形式也有它的好处,所以我建议可以让玩家自己选择采用哪种形式展示伤害效果。
4,聊天的举报模式,我遇到好几次有账号加了我好友然后私聊问我这号出吗?多少钱卖?截屏反馈给客服也没啥用,能不能在聊天界面加个举报按钮,一键举报,后台ai+人工判定是否违规。
5,默认头像是个黄头发洋佬就很……
6,游戏文档不完善,官方缺少答疑机制,比如技能进化树、前置条件,要靠民间自己整理,官方干什么吃的?比如有个宝石效果是空中轰炸在每一轮里每扔下一枚导弹则暴击率+4,下一轮清空,那么怎么看出来哪是每轮的开始和结束?植物大战僵尸里是有明确的文字提示的。
7,有些宝石效果,我很难看出来到底生效了没有,还是上一条那个宝石的例子,每次扔导弹时应该给个反馈,告诉我现在暴击率提高到多少了。否则我装了宝石之后总觉得没生效。