exvsxb玩久了感觉玩不进去这游戏
2024/03/14226 浏览综合
手感轻飘飘,人物动作感觉慢半拍,step的手感咋说呢,顿顿的感觉,不够exvs丝滑,果然搓玻璃的手感就是差劲,角色释放技能太不干脆了,感觉慢半拍,所以技能的释放乃至step都感觉顿顿的。
音效我不是很懂为啥你们的音效师拿一种像是卡通科幻的开枪音效来当喷射的音效,感觉又软又焖,隔壁exvsxb,exvsob那音效都是现成的参考麻烦稍微学一下,然后隔壁exvs的出招蓄力是有音效提示的,加上肯定体验好很多。加上本身所有的技能释放人物动作技能特效都软趴趴不干脆,搞得整体玩下来体验很拖沓。
UI没啥好说的,一股二次元手游刚起步的感觉,啥都缺,我最在意的还是战斗的ui,招式还在冷却阶段的提示太不明显了,不刻意去注意的话鬼知道有没有冷却好,加上本身就没有提示音。
打击感方面,音效就不说了,隔壁exvs音效清脆不拖沓,打起来很有感觉。特效节奏也不错,而且注意exvs的打击特效是刻意弱化了本体的打击特效(例如弱化了刀光和挥砍出来的气流这种东西),而强化了受击特效,这种打起来的反馈很棒(和音效一个道理加强受击方面的东西,让玩家的感官更集中在受击上)加上什么镜头特写,卡肉,震屏,rgb分离,径向模糊,打击感就感觉出来了,而不是像现在感觉打击感都是靠卡肉,很弱。
特效方面有些角色的技能不加辉光可以理解,但是,叠一层光晕贴图上去都不行吗?性能限制的这么死?当然如果拿低端机也得能120帧运行起来这个借口的话那还是能接受的。然后节奏啥的,让你们的特效师在魔法盒首页找个参考好好改改吧,真的![[表情_喷]](https://img.tapimg.com/market/images/fbe70c84077cafe9147ef69c75ef0a66.png)
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