玩家攻略 | 萝莉身暴力心!「千机诡变」最新攻略到!

2024/3/142940 浏览精品攻略
谈攻略之前,先聊一聊新的系列【无双】,“无双”英雄之间的关系是由光环关联,不同的光环组成不同的【流派】,进而推出全新的【流派光环】以区分不同英雄的特点。最新的无双英雄“千机诡变”将与黑骑士组合成为【逆击】流派,且职业都为战士,多变的阵容为玩家提供了更多的可探索性。
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测试玩家:钱钱、烧香的熊猫、池鱼、谦语芊芊。
本次攻略依然分2部分,第一部分是硬件搭配(省流版!适合新手观看!),第二部分是技能解析&实战数据比对(适合大众观看!)

🐋省流版:硬件搭配及技能解析

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● 英雄特点:
无限回击,眩晕状态可回击,输出暴力,PK对战中每回合有10-20次300%真伤+20%HP固伤高频单体输出,边打边回盾。自带替身双血条,11星有替身+1,强控战士,具有超过400%的高额减伤+高额减爆伤,12星输出能力倍增,坦度提升,神念5获得超强减伤神技伤害结果减半。是个有续航的肉盾输出
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无双·千机诡变硬件搭配

● 护符
必选:嘲讽(控制)、坚韧、庇护备选一个厚血
不怕控、不要速度,逆击角色主打一个好养
● 神石:
考虑天苍神石
天苍神石主防御,可以增加神圣抵抗属性,和怒伤减免,帮助千机增加坦度。没有天苍可以在满足主副C、牧师之后补一个神石即可,优先级不高,好养+1。
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● 宠物:
优先级不高,没有特别专属的宠物,可以将木兰带的宠物移植给千机即可。有3星以上护灵鸟的带一个,没有就随便带。好养+2。
● 战灵:
战灵匹配的是觉醒伊西斯,非常契合千机。
伊西斯在普攻后会根据HP最大值恢复法盾,千机的普攻回击次数非常多,因此法盾恢复量非常可观,配合千机本身普攻自带概率回盾,所以伊西斯将进一步提升千机的续航和增加坦度。
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● 魔典:
尤尼挽诗,契合度比较高的魔典。
回击次数越多,添加【月光】的几率越高,特别是3星尤尼挽诗提供的完全挡伤和8层月光,将进一步提升对千机的保护。
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● 装备:
星瀚誓约4件套(眩晕比守护的回血略好,因为回血率已经不够看了)
衣服的祝福推荐洗伤害减免;鞋子推荐可以洗爆伤减免,因为不依赖速度;其他两件洗常规的血量,也不用刻意堆高,好养+3。
● 神兵:
如果不上阵木兰的话,暂时可以使用木兰神兵代替,因为不少玩家的木兰神兵都是高阶甚至已经觉醒,再发挥些余热吧。等千机神兵出来再上千机的专属神兵。
● 转职:
推荐转职统御战将需求“群体伤害减免”和“单体伤害减免”这两个属性;
如果是新区且作为主C培养的话,可以尝试狂战士,获得10%吸血效果,以及获得单体伤害提升效果。但还是统御战将防御属性比较万金油。
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● 奥义:
如果当主C才考虑升奥义,否则不推荐千机升奥义,奥义效果目前只是锦上添花华而不实,而且属于奢侈品。这里也给大家科普一下战士的,红色的“厄难之躯”效果是自身生命首次低于50%时获得20%的最终减伤与最终增伤;蓝色的“正义之志”效果是场上每存活1名队友则自身获得5%的最终减伤和10%的受疗提升,最大4层。
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小结:
千机不挑装备,唯一需要就是坦度要够硬,所以硬件都围绕坦度打造,有坦度就有输出,而千机自身具备了超过400%的减伤系数和200%的减爆伤数值,搭配上神念5的所有伤害结果减半的最外层减伤,坦度是有保证的,同时自身+人偶总共3条血,还能边打边回盾,而且输出是打得越多伤害越高,坦度有了、续航有了,输出自然也有了,因此,千机靠着自身不俗的能力,就可以不依赖硬件,低星上场发挥作用,主打就是好养,谁都用得起。

🐋详细版:深入剖析千机诡辩技能机制

技能剖析

● 怒气技能:
千机的怒气能够恢复50%的法盾,并群体添加1层【厌胜】debuff,配合4技能10次普攻被动释放1次怒气的机制,怒气技能起到提高队伍续航的作用。
分析:由于千机是以普攻为核心的英雄,加上当前环境下减怒、控制效果非常多,使得怒气的释放较为困难,所以怒气技能效果一般并不影响整体效果。目前,怒气技能另一个作用是用来触发宠物技能,所以被动怒气效果为宠物技能顺利释放提供了保障。
● 普攻技能:
无双系列9星英雄的普攻技能只有2级技能,升10星才能到3级技能效果。
普攻:
强化为【山崩一击】造成300%攻击力真伤+20%最大生命固伤,同时给目标添加1层【厌胜】,给我方群体添加1层【神匠】。普攻有3个效果,1是输出,2是添加核心输出debuff【厌胜】,3是添加核心强化buff【神匠】。
普攻分析:
伤害效果核心伤害是20%HP固伤,普通玩家不上装备也能玩靠的就是HP固伤,如果上了主C装备,那么300%系数攻击力也非常可观,参考武帝的金乌攻击就是300%真伤+20%固伤,输出杠杠的。
输出debuff【厌胜】在回击目标的同时给对方挂上1层【厌胜】,每层降低对方2%的攻击力,激活厌胜效果后,每层造成5%HP伤害,最高达到50%HP扣血。潜能20后,千机在被击也能给目标挂【厌胜】,被群攻是50%添加,被单体攻击是100%添加。因此,当单体角色攻击命中千机后,千机回击直接挂2层【厌胜】,若以少司命1轮3次普攻锁定千机计算,司命1轮输出3下就被挂上6层【厌胜】,再攻击1轮将被挂满10层buff。So,挂buff是非常容易的,进而快速降低对手攻击力,减少对千机的输出伤害。没有到达12星前,【厌胜】只能起到降低攻击力的作用,因为要激活【厌胜】烧血效果必须等到2回合之后,当前战斗2回合基本胜负已分,所以等不到厌胜发挥效果。一旦到了12星,【厌胜】将成为强大的群体输出技能!12星后,每4次回击都能无消耗额外激活1次【厌胜】扣血,并且是群体烧血,挂满10层【厌胜】后每次激活buff将扣除50%的血量,尽管不同角色挂的层数不同,但单攻角色一定是最大的受害者。所以,12星的千机就是升级版的天启烧血!天启系列是谁行动谁被烧,【厌胜】烧血则是队友行动群体被烧!
核心强化buff【神匠】该buff在2技能只有1个提升属性的效果,每层提供5%普攻减伤,暴击减伤,最高20层,buff不会被清除。真正的作用在第三个光环技能体现,稍后分析。
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小结:

千机的普攻系数综合了真伤+固伤,不给装备靠固伤,给了装备就当C,输出能力是很暴力的!不要认为只有法师、刺客那些7-800%倍率的系数才能当输出,这种混搭系数的输出也是能干翻人的,当然光看系数并不足以体现厉害,最主要是千机的普攻回击次数是没有上限的,再配合烧血效果,输出自然就强了!
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● 光环技能
无双系列首次将普攻的强化效果从二技能移动到三技能,除了加强了光环技能属性外,最大的好处是,白板英雄就可以享受满级的强化效果。光环·无双千机:我方群体获得10%群体免伤,8%最终生命加成,对血量低于自身单位提供10%绝对伤害加成。
分析:该光环效果首先是提供生命加成,该加成吃装备效果!不再是基础生命加成了。另一个10%绝对伤害加成目的是为主C加伤,因为主C的血量基本都会高于其他角色,同时,战士血量加成也很高,也能同步提升千机的输出能力
光环技能主要是靠核心强化buff【神匠】发挥作用,千机在每次普攻后,给我方群体添加【神匠】,千机自身根据【神匠】层数获得强化效果:
①【神匠】5层后,每次普攻都会禁疗或者回盾20%。20%回盾能够很大程度保障千机的续航,因为回击次数多,实测下来每回合回击次数超过20次,1回合轻松叠满20层【神匠】,再配合伊西斯的普攻回盾(觉醒1阶回10%,3阶回15%),每次能回20-30%法盾,越打越厚就是这么来的。10星潜能10后,千机开局获得5层【神匠】,所以 10星潜能10能让千机站得更久
②【神匠】10层后,每次普攻是叠加减伤,10层共能提升千机100%最终普攻减伤,队友获得50%最终普攻减伤。同时,在算上【神匠】本身的buff属性,20层神匠可以给群体添加100%最终普攻减伤、100%减爆伤。此处,千机将获得近似于200%普攻伤害减免、队友获得150%普攻伤害减免,全队坦度得到很大提升
【神匠】20层后每次回击添加1层【元磁护罩】,获得1个完全抵挡超过10%HP的伤害护盾,能顶固伤!而且偃之的回击次数1回合内就能达成添加元磁护罩的效果,有效提升阵容短板的硬度。
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实战中的千机与司命是死对头,由于司命开局自动锁定云梦以外的角色,千机自然成为目标,司命利用2阶神兵扣血槽+司命之敌增伤全力击杀千机,而千机利用回击+烧血也优先命中单体攻击的司命,所以两人不是你扣血槽干翻我,就是我回击烧死你,鹿死谁手就看各自的装备打造和星级了。这也体现千机能够吸引火力,从而为队友提供更好的生存空间。
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● 专属技能
① 第1个效果是防御属性:人偶替身=多一条生命,人偶在的时候自身坦度大幅提升,获得130%最终减伤(综合之前近似200%的减伤数据,千机在人偶状态下获得约等于330%的减伤),另外自带50%概率嘲讽,比护符的35%概率嘲讽概率要高,但是两者效果不叠加也不冲突,可以同时佩戴
第二个是对命中千机的目标扣15点怒气的效果
第三个效果是镜反+群体可叠加的100%最终减伤和最终减爆伤。至此,千机的减伤系数提升至430%,减爆伤提升至200%,这个数据还是非常直观的,不要说伤害溢出严重减伤等于纸糊,同等战力不会体现减伤高,但是低战想要靠技能机制越战就不像以前那么轻松了,所以高减伤防的是被越战
这里插一句,因为千机是对标的是木兰,所以列举木兰的辅助数据:木兰自身280%最终减伤、150%怒气减伤,队友获得180%最终减伤、150%怒气减伤。在减伤系数面前,千机是绝对超越木兰的
② 第2个效果是回击属性
普攻回击的触发机制由自身受击变成主、副C和自身共3人,由此,为了发挥千机回击最大化效果,主、副C、千机3人分站左中右、前中后位置(如下图):
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这样错开站位能最大范围迎接对方攻击进而触发回击。当然,如果为了千机发挥嘲讽效果,尽量让千机站后排且对位木兰,这样就可以吃木兰、白蛇、司命的攻击,如果孟婆不幸命中千机同样被回击,这就全部接下云梦的攻击。千机无法回击女娲,因为,女娲技能带闪袭。
被攻击这么多,千机不会死吗?
其实,攻击分为有效攻击和无效攻击的,主、副C的攻击是能够造成扣血减命的有效攻击,这部分攻击能少则少,除了这两个以外,其他的是无效攻击,主要是添加各种buff的作用,无效攻击不会造成明显扣血,千机要多吃这些攻击。
③ 第3个效果被动怒气
10次普攻额外无消耗释放1次怒气,1回合1次。千机很容易达成10次普攻,所以必须要释放的宠物技能也可以尝试让千机带身上,千机属于后手释放怒气,所以要先手释放的宠物不要带了,例如鲸鱼、启光兽、幻灵龙都是要先手释放的,其他的宠物大家可以自行尝试组合佩戴。
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小结:

10星以下的千机具备了430%减伤和200%减爆伤,自身坦度很高,并为群体提供非常不俗的减伤、减爆伤保护属性,是一个合格的T。同时,在兼顾守护的同时,强化普攻非常具有攻击性,越打越疼、越打盾越多,也是一个有潜力的C。如果跟木兰对比的话,同样是10星的千机强度是高于木兰1个等级的,实测中10星千机替换12星木兰,胜率略有提升,主要是星级不够技能不全,并且没有神兵(笔者的木兰是带觉醒神兵)。
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高星解锁

● 11星的千机诡变
解锁2个效果:
①是人偶有2条命,第一次被击败后再召1次(只生效1次);
②是所有战士开场眩晕。首先,人偶2条命。多条命坦度提升,第一条命耗光抵挡多余伤害这些比较直观,另一个特殊的效果是,少司命2阶神兵扣百分比血槽的时候,扣的是千机本体的血槽,人偶的血槽是满的,11星的人偶多1条命,其实相当于将本体扣除的血槽又补满了,简言之就是,11星千机对抗少司命的强度提升了
第二,开场战士眩晕。敌我双方的木兰、千机等战士在开场就被强控,由于千机特殊机制可以在眩晕状态下正常反击,因此开场眩晕只是晕木兰而已。
控制木兰是为了克制木兰吗?
其实并不是,控木兰的战略意义大于实际意义。首先,云梦系列普攻之所以有高频输出打出爆炸伤害,其实是靠着一环带一环的普攻联动触发的,开局木兰反击—>带白蛇普攻追击—>联动女娲普攻,如此往复带动女娲开足马力全力输出。进攻的号角是从木兰的反击开始的,所以木兰是云梦系列的发动机!
那么,要限制云梦不是挡普攻,而是卡住发动机就好了,于是乎,11星的千机通过开局全体战士眩晕的方式把木兰控住了,这就卡住了高频普攻传动。目前,没有任何硬件可以开局解控,大家熟知的解控神器马尔斯战域、龙之怒、石像鬼,包括天玄神石、女娲恻隐等等,都无法在开局帮木兰解控。开局的木兰眩晕不能反击了,云梦的启动就慢了,爆发也就弱化了,失了先机也将让队伍处于被动地位。千机可以在眩晕状态下普攻回击,较好的代替了木兰的发动机工作,所以队伍带了千机不带木兰,并不影响整体的普攻联动,但是如果不带千机只带木兰,那进攻效率就会打折扣了,当然,木兰被控住了并非一无是处,首先木兰具有20%加速,其次12星木兰还有爆伤结果减半的神技在手,最后就是木兰只是被控不是被秒了,只要等队友解控了还是能继续发挥作用的。因此,全场战士眩晕的战略意义不是秒杀木兰只能起到限制作用从而延缓云梦爆发,为己方争取战时先机。
小结:
千机10星即可达到上阵门槛发挥70%的能力,强度可以匹配11星同类战士的能力;而11星不管是从战略意义上,还是最终反馈到胜率上都是质变。

● 12星的千机诡变

① 替身冷却时间变为1回合,及1、3、5回合可以重新登场,当替身在场千机的坦度大幅提升第二回合是千机在没有替身的情况是比较薄弱的回合,可以给护符搭配带上庇佑,提升2回合减伤能力,等到第3回合千机又能重回强势期。
攻击强化,每4次回击触发超强AOE的固伤扣血,对群体造成20%固伤,并且激活1次【厌胜】伤害。最强大的输出能力。激活厌胜烧血已经在普攻技能分析了,另外20%固伤AOE扣血与烧血相互弥补,烧血启动慢但是叠起来很厉害,且烧血是主目标疼其他目标伤害不高,AOE扣血目标是全体,小量但面宽。最重要的是一个回合回击10多20次不是问题,按4次回击触发1次效果算,触发5次烧血+扣血足够扣2条命了。实测中群体扣血效果很是突出
降低群体30%最终伤害加成,叠加3次降低90%最终增伤降低对手输出也算变相保护我方群体,云梦增伤buff并不多,这个减增伤降低输出效果还是不俗的。
激活超强普攻的时候,30%概率吞噬对方(群体)1个免控buff——比如武则天入场带的免控,李白入场带的免控,以及护符触发的免控这些都能被吞。但如女娲的恻隐、游侠神念的豁免类免控,这种是等控制buff加到身上时,立即消耗一次次数或者buff立即解掉控制,吞噬不会对这类效果产生影响。

潜能&神念

● 英雄潜能
潜能10:开局群体添加5层【神匠】。帮助千机开局解锁回盾效果,同时为叠加20层降低了门槛。潜能10的回盾,更重要
潜能20:千机受击也能给目标添加【厌胜】,被群体攻击是50%添加,被单体攻击是100%添加。该效果要配合12星才能发挥作用,不到12星的话只能是起到降低对方攻击作用而已。
● 英雄神念
神5:替身在场时才能生效。我方群体获得格挡效果,50%概率减少技能伤害结果一半,如果是召唤物攻击则100%概率。
这个效果其实跟木兰12星的暴击伤害结果减半有相似之处,但更为强大,千机的把不暴击的伤害也算进来了(神石、宠物、战灵的伤害不能减少)。但由于是50%概率触发,所以并不能算绝对防御。召唤物伤害减半是100%触发。
神9:使用强化普攻回击时发生溅射,对周围目标造成10%HP固伤。
神9效果是个战略性技能!这个伤害并不能产生致命效果,其真正作用在于利用溅射的AOE伤害,提前清除对方身上的各种挡伤,如月光、忘川、元磁护盾等等,进而为回击和12星的强力回击扫清障碍造成有效伤害。这才是神9的真正意义!

当主C培养再考虑上神9,一般玩家推荐上神5即可达标了。

实战数据

本次测试选择了9星、10星、11星、12星的千机,分别升级神念0、神念1、神念5、神念9属性进行测试。搭配角色为11、12女娲、12木兰、12玉环、12武则天、12白蛇、11、12孟婆、11蝴蝶,从这7个里面选择4个组合(测试12星千机角色,则所有的配合角色就全部为12星)。
注:以下测试均不带千机神兵。
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测试截图,以游戏内容为准
阵容站位推荐为X阵,主、副C、千机可以按照右图红色方块站位。千机可以平移跟蓝色方块对调位置,目的是对位敌方的木兰。
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实测数据:
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升星推荐

新区5星★★★★★
10星★★★★
老区5星-9星
推荐★
10星推荐★★★
11星★★★★
12星★★★★★
新区,千机完全可以当C培养,同时参加新区活动抽黑骑士,提前为【逆击流】养好队友,等黑骑神念一开,激活逆击流光环,2人组合可以获得1W点固守属性,眩晕状态下获得2W固守属性。2W固守什么概念,笔者12星2000W战力的木兰的固守属性是3.2W,全队最高。一旦激活逆击流2人组合,新区5星英雄就可以获得巨额的防守增幅,这对新区玩家而言无论推图还是PK,没有哪个角色可以匹敌这个组合!(前提要把黑骑士开放到逆击流派才行)
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老区,有2种选择。

① 是放弃千机攒钻石继续打造云梦,把云梦星级全部提升至11星和12星,特别是12星司命和女娲需要追高星级激活12星的技能。继续以5云梦为主,适当用蝴蝶、玉环替换白蛇或者木兰应对不同对手。
② 是打造无双系列,卡好心愿抽个10星千机直接上场,10星千机就可以代替木兰上阵整体提升队伍强度。10星千机替换11星白蛇上场,如果白蛇开了神念5的话,那就千机换木兰,10星千机不控木兰反而获得更多的回击机会,快速为队友叠加高额减伤属性提升全队坦度。
当然,低星的千机在面对高星少司命的时候可能会比较吃亏,玩家要有心理准备让千机去送1血而保全队伍整体生存。还可以尝试用蝴蝶上场吃少司命的破无敌等等。各种阵容应对不唯一,需要玩家们多多研究思考。

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