[话游会][恐怖游戏推荐]层层恐惧,不止恐惧

2020/09/071501 浏览好游推荐
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《层层恐惧》,英文名为《Layers of Fear》(以下简称lof),一部值得深思的恐怖游戏。光听名字就知道,大概玩法是解密向和剧情向。类似的恐怖游戏还有不少,比如《纸人》和《港诡实录》等佳作,但是lof之所以出色,不光是其解密过程有趣而不失复杂,更在于其讲述的故事,你将扮演游戏里的男主人公,以第一人称视角演绎这一幕沉重的悲剧。
剧情开端:
整个故事发生在男主的大豪宅里,大厅里的钢琴和四处可见的画作散发着浓厚的艺术气息,不难推断男主是一名艺术家。男主一觉醒来,突然想起自己的画作尚未完成,推开了自己的画室门,而游戏就此开始。
当男主离开画室时,整个世界都不一样了——在这里,你不能相信任何一扇门,因为再次推开会是不同的房间;你也不能相信任何一面墙,说不定当你回头的时候,墙面就紧贴你的鼻尖;你不能相信游戏里任何一个可互动道具,也许能打开一个通道,也许能把你送回记录点。是的,lof的恐惧不仅仅是用实体和贴图来惊吓玩家,更从心理上给玩家施以紧凑的紧张感(鬼打墙模拟器~)。3分钟小高能,5分钟大高能,说的就是这款游戏。
随着游戏的推进,你离真相也就越来越近。你逐渐知道你所游玩的世界其实是男主的内心世界,每一个恐怖事件都代表着男主的一层伤疤:不存在的鼠患,使母女两人毁容的大火,自杀而亡的妻子……过去的事情无时不刻地在折磨着男主,而男主作为一个艺术领域的成功人士,自然难以接受这种落差,他试图通过完成一幅绝佳之作来弥补,游戏中画室里的那一幅未完成的作品就是男主的救命稻草。
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*男主的画室 *
游戏目的:
游戏的主要目的就是协助男主完成画室里的作品,顺便沿路收集成就物品,至于最终画出来的是什么会根据玩家在游玩过程中选择的路线不同而改变。每次进入画室相当于是进入存档点,每次进入也会让画布上的色彩变得更加“鲜艳”。但是令人不安的是,男主用来作画的可不是一般的作画工具……具体是什么留给各位去探索吧,总之要做好心理准备,笔者玩过之后不禁感叹:简直是变态行径。(血腥警告⚠)
虽然游戏的地图让人捉摸不透,上一秒能打开的门下一秒可能会变成一堵墙,但是可探索的路线依然不少。尽管这些路线没法在同一局游戏中全部走完,但是对于某些爱探索的玩家,每一次游戏都能获得新的惊吓(划掉)体验,想想还是很刺激啊~
在游戏里的墙上经常会有一些文字,有些是用于描述剧情,有些则可以避免读档。比如让笔者记忆犹新的一个长走廊,门框上写着“别回头”,我就胆战心惊地操纵着男主闷头向前跑,后来看了其他的实况才知道,回头=吓亿跳,具体是什么我就不说了,真实要留给各位去探索。
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*别回头 *
结局:
说到这个游戏的结局,目前已知的有三种结局:
1、失败结局
男主没能从自己的内心世界走出来,因为崩溃而无法从内心世界自拔,陷入轮回之中,需重新开始游戏。(严格来说这个不能算作一个结局,因为游戏失败了。)
2、自画像结局(坏结局)
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*男主的自画像 *
画布上最终出现的是男主的自画像,男主因无法接受妻子的离世而在自己的内心中不断地躲避妻子的意象,这幅自画像被挂在展厅展出,但没人能看穿画家的痛苦。
3、妻子画像结局(好结局)
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*男主妻子的肖像 *
画布上最终出现了男主妻子的画像,男主在自己的内心中不断地试图挽留妻子,搜集妻子的遗物,甚至接受妻子的鬼魂而不躲避,各种方面都表明了男主对过去的悔恨,没能好好对待家人。而对于一个癫疯艺术家而言,最直接的了却这些旧日悔恨的方法就是破坏这一切。结局的最后,男主点燃了大火,把自己送去与其妻子团聚。这是属于男主的救赎。
结语
这款游戏虽然高能不断,但是通关之后那是相当的舒爽,有种从地狱回来的爽快感。作为恐怖游戏,lof可以说是十分出色,但是其较为强烈的压抑感可能不太适合广大玩家。从故事性而言,并不明确的剧情给了玩家更多的推测空间,从而带给玩家代入感,使玩家能够更深地体会到这款游戏所要表达的。
笔者的话:
第一次参加“话游会”的活动,写得不好还请海涵。因为笔者对lof的感触颇深,所以写下这篇推荐文章。一边写的时候一边回想着当时的游玩经历,突然觉得好笑,当时自己小心翼翼战战兢兢全部都是多余的动作,生怕触发了什么可怕的连锁。笔者只推了一周目(被吓到不敢玩二周目了),对游戏的理解也止浅浅一层,如有疏漏,敬请指点。
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