关于迷途的一些个人分享

2024/3/18999 浏览玩法攻略
以下所分享的皆为个人所测,如有错误,欢迎各位在评论区指正
对于是这个条件的理解
TapTap
通俗一点说就是:在迷途挑战中,角色攻击力被锁定,无法被局外攻击力百分比加成,攻击力固定数值加成所影响。
因为涉及方面太多,我就跳过中间测试过程直接给出结果
测试对象86级月歌(觉3武器)
结果如图
TapTap
攻击3和伤害2为印记,纯xx指不镶嵌任何宝石的鸣武
由此可见,攻击印记,宠物属性,鸣武属性,遗物属性和专武属性(测了,但忘截图了)这几个在输出中占大头的因素在迷途中却是没有影响的。这个玩法也算是做到了让大家都有体验……大概吧
最后分享一个针对以下buff低配拿满奖励的阵容(分享高分阵容怕大家互卷)
TapTap
阵容如下
TapTap
这个阵容针对半兽难打这期迷途所做,6号位可换任意治疗(治疗回血印记越高伤害越高)
主要配置
TapTap
TapTap
克罗艾与春梦需要四星有回能
ps.本人是新人类玩家,迷途玩法比较有战技术所以我个人对于这个玩法进行了一些研究,对于迷途有什么问题也可以在下面留言。
后续可能还会分享一些低配迷途阵容,争取只出现常用辅助(双子,春梦,克罗艾等)和四星角色。
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