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有点无趣啊
@山下有风
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存档没了吗
@山下有风
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城邦2 开发日记 #03
新手教程
最近进行了第一轮测试,其实非常不完备,很多内容都没做好,没想到收集到很多感受与想法,让人很惊喜!
两位测试玩家都表示:游戏缺少引导,有1代的经验能基本玩起来,但一些细节玩不明白。
(作为2代,我收集了1代的好评点,然后又增加了很多当时玩家们的建议,以至于相对于1代更复杂了)
现在游戏已经装配了任务系统,用任务引导玩家了解游戏的玩法,但我还没有具体的去配置。
后续考虑将它变成主界面的一个小
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@城邦发展史
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城邦2 开发日记 #02
叨扰大家了,我测试一下新的推送帖子系统。后续直到2代发布之前,不会再推送。
新增:季节
城邦1的季节复刻完成了,现在四季流转与城邦1近似,更多建筑支持四季生产,目前只有粮食需要考虑季节变动。近期我测试了将木材、行军等机制,都与季节捆绑(木材冬季比较方便运下来,夏季还要封山;冬季行军x2粮食消耗),但效果不好,玩家还需要对仓储、军事行动的做规划,一盘棋统筹或许适合4X游戏,而不是小游戏。
目前仍然规
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@UioSun
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