新角色设定06

修改于2024/03/19173 浏览综合
机动装甲——ZV6
一·建模样貌
科技感十足的机械外装甲,以简洁的白色为主,辅以红色条纹以及单色灯光的高端机甲,在每个部位都暗藏着高科技武器。(可参考高达变形金刚等模型)
二·武器介绍
ZV6没有固定武器,主要以套装武器进行配置。
每种套装下普攻方式不一样
但要说的话,普通原型机佩戴一把战术步枪和一把普通激光剑。
主要有四种武装形态(武器外骨骼套装)
普通原型(闪避协同: 瞄准多名敌人,隐藏装甲对敌人发射多发追踪导弹)
武器: 战术步枪与普通激光剑
普攻方式:
先进行步枪射击后向前方位移进行激光剑斩击。
绿色武装——移动堡垒(闪避协同: 闪避同时展开防护装甲,获得额外护甲值的同时获得霸体。护甲值: 减少受到伤害)
武器: 装甲机炮
普攻方式:
架起装甲机炮,可以边移动边火炮攻击(也就是自带滑板鞋了)
蓝色武装——迅捷流星(闪避协同: 可长按闪避键。闪避冷却时间减短,长时间闪避会变形为战机形态,移动速度提升且获得四架僚机攻击身边敌人。如果短暂闪避,则在闪避过程中对前方敌人进行激光攻击,穿透敌人并附带引燃)
武器: 两把单手微型冲锋枪
普攻方式:
手拿双枪(微型冲锋枪),快速进行射击后,后跳进行闪避射击(这一击附带闪电效果)
黑色武装——钢铁骑士(闪避协同: 两种协同方式。向前闪避协同为举盾架枪,这里指的是骑士长枪,对前方敌人造成伤害并击退。向后闪避协同为举盾倒退脉冲,击退身后敌人并造成伤害)
武器: 骑士的枪与盾
普攻方式:
骑士枪的刺击与盾击轮流进行(均附带微弱击退效果)。
白色武装——武装原型(闪避协同: 极大强化普通原型的闪避协同效果,追踪导弹额外附带破甲效果)
武器: 特种步枪与强化激光剑
普攻方式:
与普通原型机模式一样。(但步枪附带破甲效果,激光剑附带引燃效果)
注:当然,这里建模师与美工依旧挺辛苦的
毕竟这几种“高达”形态都要分别做出来的
三·角色背景故事
(备注: 该角色需要通过关卡集齐6个机械部件才可解锁,有概率在关卡任意角落获得,隐藏发房间包含在内。)
这是曾在多个宇宙中辉煌过的维杨帝国的最高杰作,曾随帝国与众多宇宙强敌战斗过,并最终获胜...但如今在这些宇宙中再也看不到维杨帝国的影子,帝国是消失了吗?
(该角色解锁原因注解: 由于次元磁场影响,导致ZV6支离破碎,但其强大的机体构造依旧成功承受了大量的空间纬度伤害,为了保留核心数据模组,ZV6把自身分离为了六个机件。当然,你永远想不到见到其机件的场景的...)
四·技能介绍
(该角色的闪避技能会同时触发特定协同攻击,不同形态有不同的协同攻击模式,一共有五大种基础协同攻击方式)
当装备上武装外骨骼时,获得额外等量的生命值与护盾值,此额外生命值永远不会恢复,但额外护盾值会自动回复,回复速度比正常护盾回复速度要快些。如果此额外护盾与生命值均被击破(额外护盾值为0时,额外生命值为1时视为击破),武装外骨骼将自动脱落,此技能进入故障阶段。
该英雄会在手机移动键位侧多出一个脱离装甲的小型键位,主动脱离装甲不会触发故障阶段,技能正常进入冷却,无额外冷却缩减(除非你有相应道魂)
在额外护盾值存在期间,该技能替换为相应装甲的主武器技能释放。
(故障阶段有别于技能冷却,故障阶段时禁用普攻与技能,故障阶段等待时间过后该技能才进入技能冷却,普攻方可恢复使用。)
一技能——武装原型
1风格: 战场老兵
获得特殊近距离攻击方式与远距离攻击方式(敌人在近距离时触发近攻,都在远处时触发远攻)
闪避技能获得额外飞弹并回复部分血量
普攻时近战对敌人施加易伤与破甲效果,远攻时对敌人施加引燃或冰冻效果
此技能持续期间获得霸体
2风格: 近战大师
普攻方式转变为特殊近战攻击(展开额外装甲外骨骼,拿出两把单手特种激光剑),有几率秒杀敌人。
闪避与普攻有概率反弹敌人子弹
(该秒杀几率可用道魂提升,该反弹概率受攻速影响)
此技能持续期间获得饮血效果
3风格: 神射枪手
普攻方式转变为特殊远攻(展开额外装甲外骨骼,拿出重型特殊狙击枪),近距离对敌人攻击方式为枪托重击,可造成破甲效果。
普通攻击为瞄准前方敌人,对直线敌人造成穿甲弹设射击伤害,在开枪同时狙击枪连带发射迷你跟踪弹,集中火力于狙击枪标准的敌人。
此技能持续期间普攻时获得隐身效果
次要技能风格:
在目前外骨骼基础上额外组装轻型导弹发射模组,将在闪避与主技能释放时产生额外协同攻击,该技能持续时间结束则模组脱落,该技能进入冷却。
二技能——迅捷流星
1风格: 超音战机
ZV6通过额外装甲外骨骼永久变形为强化战斗机形态,取消所有僚机,获得持续隐身效果,只要击杀敌人即可重新进入隐身状态,对现有战机武器进行强化。
2风格: 太空港口
ZV6通过额外装甲外骨骼短暂变形为空间港口模式,吸收伤害转化为金币(伤害越高金币越多)
此技能持续期间,无法进行普攻与闪避,吸收伤害有阈值,达到阈值则视为迅捷流星技能被击破,该技能进入故障阶段。
3风格:无敌舰队
ZV6通过额外装甲外骨骼永久变形为太空航母,释放16架护卫战斗机进行指令性集中火力攻击。
(指令性集中火力攻击: 长按攻击键并移动角色,对角色路径上以及路径前方的敌人进行攻击,相当于范围内集中火力逐一打击目标)
次要技能风格:
额外组装轻型僚机模组,派出两架僚机进行护航,该技能持续时间结束则模组脱落,该技能进入冷却。
三技能——移动堡垒
1风格: 高斯模组
获得饮血效果,从后背额外装甲外骨骼中展开并架起两门巨型重炮以及侧翼中型火炮,对前方敌人进行火炮打击(该火炮打击射击速度较慢,不受额外攻速影响,此期间可以移动,但移速降低,技能持续时间内无法被打断)
2风格: 守卫炮台
获得额外护盾值,从后背额外装甲外骨骼中展开四门中型火炮,快速对前方敌人进行火炮压制(该火炮压制射击速度较快,受额外攻速加持,此期间可以移动,无移速影响,无法被打断技能释放)
3风格: 终端巨炮
获得霸体效果,从后背额外装甲外骨骼中展开并架起一门沃尔斑终端巨炮,对前方敌人进行一次毁灭打击。
(该火炮打击仅为一次,但有相关道魂可增加次数,但相应减少单发伤害。此技能期间无法移动且无法被打断,如果装备滑板鞋是可以移动的)
次要技能风格:
额外组装轻型火炮模组,将在普攻与主技能释放过程中进行火炮支援,该技能持续时间结束则模组脱落,该技能进入冷却。
四技能——钢铁骑士(由于额外装甲外骨骼,拥有四足)
1风格: 骑士冲锋
ZV6展开额外装甲外骨骼,对原有骑士盾和骑士枪进行升级改造,强化后续的三次普攻,强化普攻转换为无需等待蓄力时间的骑士冲锋,对直线范围内敌人造成击退与技能打断(对Boss也适用)
2风格: 钢铁践踏
ZV6抬起前足,对前方圆形范围内敌人进行践踏,造成范围伤害。
此技能伤害根据范围内敌人数量改变,敌人数量越少,技能伤害越高。
3风格: 骑士誓言
ZV6竖起长枪,自身获得增益光环。
增益光环效果: 持续时间内击败敌人获得短暂无敌效果。
次要技能风格:
额外组装轻型腿部骑士装甲以及冲锋盾,在前后闪避时获得霸体以及击退效果并增加移动速度与攻击力,该技能持续时间结束则模组脱落,该技能进入冷却。
关于机件的说明:
虽然说是散布在关卡的随机角落,还是概率遇到
不过当我们遇到时,看到的不是直接可以捡起收集的零部件,而是被其强化过的精英亚种或是关卡Boss,而且每个机件所强化的效果还不一样...
五·皮肤设想
三国机甲也是蛮不错的
各种阵营款机甲也是好的
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