初心服的一些建意
2024/03/20588 浏览综合
各职业流派百花齐放,无论是pve,pvp都能找着自己的位置,这是全体玩家的希望,也是游戏能长长久久的秘诀。
我们看见这游戏有一个转属性的机制,常用的有转暗转水,这个机制非常糟糕,使得一些固定属性的职业被排除在队伍之外,被边源化,比如铁匠的飞拳因武器只能用火,龙息只能用火与水,炼金是火属性…
因这个糟糕的机制使得起码一半以上的职业毫无出场机会,使得游戏变的单调而乏味。
另外,当我们研究角色的倍率时会发现,有一些群攻技能的倍率,竟然远远的超过了单体的伤害倍率,怎么的?你一下子打10个怪,每个怪的伤害还要比我打一个高吗?这样的设定真是匪夷所思。
现在只留下几个职业,希望能回炉重造,方能试游戏更有吸引力。


