离线发展算法优化了?

2024/03/221071 浏览名臣搭配
原来的离线发展是不计算每年结束这个概念的
现在好像可以计算的,我拿周瑜试了困难模式的 诸侯讨董,和困难模式的 成汤罚桀,发现原来现在不需要在线等过年,直接挂后台也可以加进度也可以拿城,
但是!无论挂机多久,只计算1次过年(春秋战国实测的),需要上线结算,会明显看到攻占小人增加,然后可以继续挂后台。(脚步启动!)
按基础的10进度,7. 2分钟为1年
(实测过50%是向下取整)
10+5=15+7=22+11=33+16=49+24=73+36=109
常规10级城池耐久是100左右,只需要6轮就可以领城。
如果双道路的15进度,相当于少挂机1轮。
而在离线状态下是不用担心别人拿城,也不用担心ai升级城池,更不用操心ai反攻。
正常开局城池大概都是3~5级城,建议是打2次,25进度,2轮开关后是25+12=37+18=55进度,基本都可以拿下,再把周围所有相连城池都打一下,只需要几轮扩张就可以一统了,实际战斗次数和游戏时间比较低。
而且这个拿城不会触发占领选项,虽然在其他地图少了个补兵补资源的选项,但在 诸侯讨董 中,不会增长!暴!虐!值!
刘巴同理
注:挑战模式大部分情况下没有离线时间,只能老老实实挂在线等。
随便推荐2个阵容:
挑战模式:孟姜女,周瑜,陆逊,孔子(可以考虑换鬼谷子,依赖装备等级带来的太守技,强行使其他国家挨打后不对自己发动攻击,可以安心等过年)。
养生流(困难或普通玩挂机):钟无艳(如果开局军心有80以上可以考虑换其他加军规的名臣),周瑜,庞统,张良。
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