有关“武器攻击力%”、“伤害增强”“攻击力倍率”词条的纠正

更新时间2020/9/7615 浏览反馈&建议
约定:本帖仅讨论涉及的几个词缀以及他们在打伤害过程中的影响,且仅有这些影响。
不讨论面板和其他特殊词缀(如暴击伤害,基础暴击伤害,最终伤害增强)。
(还是提了一句面板,在三楼,面板攻击力不影响伤害,不要被面板攻击力误导了)
本文文字,对所有装备都适用,数字是拿双飞燕艾尔莎举例
首先明确几个名词(一个字,一个符号都不能有偏差):
攻击力倍率:由禁锢,山姆领队,黄光环灵魂石等提供,双飞燕传奇特效加的也是这个,所有途径加在一起。
战术攻:战术附带的战术攻,以及两个封印(攻击赐福封印,武器大师封印),艾尔莎冠绝天赋(别问为什么,实测就是这样),所有途径加在一起。
武器攻击力:武器的攻击力+烙印攻击力
武器攻击力%:武器,宝石上的“武器攻击力%”词缀,英雄勋章封印,所有途径加在一起。
额外攻击力:咔叽天赋力量转攻击,战斗法则封印,黑生肖,禁锢,噬魂等宝石提供的攻击力。
伤害增强:攻击者身上任何途径提供的伤害增强%词缀数值的总和(普攻伤害%、范围伤害%、物理伤害%、法术伤害%、近战伤害%、远程伤害%、武器系别伤害%、伤害增强%、先后攻伤害%、奇偶回合伤害%、白天黑夜伤害%、斩杀压制伤害%、每点能量增伤%、对X种族伤害%、小怪Boss伤害%、对异常状态伤害%等等)
这几个词缀生效的关系是:
二星双飞燕:
(1+攻击力倍率)*{额外攻击力+武器攻击力*[(1+武器攻击力%)*1.75+战术攻]}*(1+伤害增强)
三星双飞燕
(1+攻击力倍率)*{额外攻击力+武器攻击力*[(1+武器攻击力%)*3.0625+战术攻]}*(1+伤害增强)
一共是三个乘数,乘法的关系!因此无论自身多大多小,只要单个乘数是百分比的提升,那么总伤害就是百分比的提升!
第一个乘数:(1+攻击力倍率),本来是个挺稀有的属性,但双飞燕特殊,加了好多,但也是双飞燕特效值和攻速越高越好。
举例:8%的双飞燕,一回合a十下,那就是一回合80%的攻击力倍率
第十回合后就是800%的攻击力倍率
(1+800%)/1=9,是第一回合的九倍伤害。
第二个乘数
{额外攻击力+武器攻击力*[(1+武器攻击力%)*3.0625+战术攻]}
只要艾尔莎不带噬魂,那么这个乘数可以近似于(1.3+武器攻击力%)
(假设战术攻为90%)
第三个乘数
(1+伤害增强)
封印的大部分伤害增加都是属于这个乘数。
在没有噬魂的情况下,(1.3+武器攻击力%)*(1+伤害增强)
武器攻击力%和伤害增强的取舍是看哪个总数小,哪个小就优先打哪个
(10000+10)*10=100100
10000*(10+10)=200000
一个以燃烧举例的分析过程
(不适合新手看)
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