在《1999重返未来》中,暴击率和穿透率是根据游戏中的具体计算公式来确定的。对于暴击率,它表示角色发动攻击时触发暴击的概率。而穿透率则表示角色攻击时能够穿透敌人防御的能力。
具体来说,在游戏中,角色实际造成的伤害是根据以下公式计算的:
角色实际造成的伤害 = (角色攻击力 - 敌人防御力) × 技能倍率 × (1 + 增伤率 + 易伤率) × (1 - 敌人创伤减免)
如果伤害触发暴击,最终伤害还要乘以 (1 + 角色暴击创伤 - 敌人暴击防御)。这意味着暴击创伤和暴击防御都会影响最终的伤害输出。
对于穿透率的计算,具体的公式可能因游戏版本和具体设定而有所不同。一般来说,穿透率的增加会使角色的攻击能够穿透敌人的防御,从而造成更高的伤害。
例如,如果游戏中有一个词条说"本次攻击的穿透率增加20%",那么可以理解为角色的穿透率增加了20%,从而使角色的攻击能够穿透更多的敌人防御,造成更高的伤害。具体的数值计算可能需要参考游戏内的属性和设定。
1999重返未来中暴击率、穿透率等词条如何计算
2024/03/2484 浏览
【答案由AI生成,可能存在错误,请谨慎参考】
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