关于新版本的变动,锐评一波
2024/03/241583 浏览反馈
风晴雪版本前瞻后来评价
你游我虽然算不上氪佬,但月卡跟通行证满勤,偶尔也爆爆米,角色除了开服十人里的崔远之和昊苍之外全图,烙痕ssr也只是差3-5个,各种配队也都体验过。对古剑ip不感兴趣,纯因为游戏玩法创新才来。
说点看完前瞻直播的个人感想。
你游搞不懂自己定位,运营是会运营了,但你游想没想过把月卡和双月卡玩家的体验搞好才是最基础的,这样氪佬才能在那个排行榜上的分数更有点份量,你甚至可以把强力机制绑定在三花,让平民,微氪,和重氪玩家都有的玩,你游能体现氪佬优势的真的只有刻印排行榜。光靠一个ip是走不远的,优秀的玩法才是出圈的必备条件,而你游优秀的玩法是有了,但游戏体验和上限是与玩家的图鉴绑定的。
你游的玩法入手相对较难,是因为有大量的新词条和丰富的组队搭配:(5+1)*7/8,需要去理解,与数值堆叠不同,你游需要去对关卡条件去理解,再用这个条件去调整和适应你的组队思路。
没有一成不变的轮椅,是你游最大的优秀之处。
我觉得你游意见吸收应该做些取舍,也该为你游未来的发展做些调整。如果只是想让玩家爆米开发单机游戏,那我不多说我注销退坑,如果想要好好发展这个游戏和游戏未来的出圈做考虑,我觉得对于卡池的轮换,通行证的奖励,以及用户活度的绑定都需要做一个认真的研究
比如2+2的周期内,让零氪*可以获得保底1+1的奖励,月卡*可以做到1+2,双月卡*可以做到2+2,对于氪佬可以在角色的花数词条上做文章,比如倍率和新词条,弱化高花角色的操作难度,强化高花角色的优势。
我相信这种模式的运营下你游的福利也能吸引一大批玩家来试水,而且也能赚到很多。到时候再针对下玩法的优化和新手引导优化,玩家用户量庞大之后在周年春节等版本送一些老角色和老烙痕,给高氪玩家出一个累计氪条,比如比较低的额度放一个老角色自选,老烙痕自选,高额度放有辩识性的特殊动态头像,终端皮肤,头像框,金色排行榜id等。
除此之外,总结下更新后,一些未解决和新出现的问题,大月卡经验是溢出,日常抽数减少的,猫卡资源轮换抽卡资源上限较低,至于那些说什么没2+2骂的,我的评价那帮人是纯漫巡回廊和天际都没打过几次的,这种2+2的结果就是导致想玩某个体系的成本又增加了,这种隐形逼氪的环境只会让喜爱你游玩法的玩家越走越远。
欢迎合理讨论。