法皇的法则初测

修改于2024/03/251780 浏览综合
首先感谢逆塔的馈赠,虽然装具差强人意,但至少塔罗出了两个特殊词条;也是把科尔抬到了3500攻。本期的主角就是他:法皇的法则(名字有些拗口,还是法皇的准则读起来更舒服)
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喜提第三件满星晶爆
本期主要探讨的话题:法皇能否超越恶魔魔术师,一越成为科尔现阶段毕业塔罗?
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实验组以及对照组面板
测试选取关卡为1-5困难,测试方式:首先使用大姐清掉最前面的盾兵,之后用科尔从侧面清掉中间的枪兵,然后再动清掉后方的枪兵,最后刺客背击科尔触发科尔反应技。
首先作为对照组的是恶魔塔罗,测试结果如下:
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恶魔塔罗测试结果
法皇塔罗面板略高于恶魔塔罗,所以在科尔行动前先靠大姐叠两层恶魔以减小误差,(首次行动先杀枪兵,层数来到4层,即上图中展示的伤害依次为4层和6层)复刻打法,更换法皇塔罗,结果如下:
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法皇塔罗测试结果
自然伤害和吸血都高于未叠满层数的恶魔塔罗,这是法皇特殊词条效果。当然,带恶魔测试不叠满层数就是耍流氓,我会在本帖最后补充一组测试:恶魔层数在多少层的情况下实战收益会恰好反超法皇塔罗。
相较于技能伤害这类独立终伤乘区,增伤一类非独立乘区一直是下等存在。不过我们不急着掏出魔术师塔罗进行测试,而是先带上艾达测试增伤稀释带来的实际影响。
开局加急艾达,对科尔使用引路微光,其他测试步骤复刻上文,测试结果如下:
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增伤3法皇塔罗测试结果
显然,伤害并没有来到我们期待的13183,也就是说确实存在增伤稀释;好吧这并不是一个新鲜知识点,这里也不卖关子:
10141÷1.2×(1.2+0.3)=12676.25≈12674
用法皇基础测试数据除以1.2得到不考虑法皇20%增伤的基伤,再用基伤乘引路微光30%加法皇20%增伤,得出来就是实际测试的结果。也就出现了增伤稀释,所有增伤稀释都可以使用上述算法。
换用恶魔塔罗再次测试直观感受一下:
(图挂了,待评论区补充或后续更新)
9002×1.3=11702.6,确实得到了我们想要的结果,只不过相较法皇塔罗(12674)仍有不小差距。做这组测试的主要想说明:不需要有强度焦虑,把增伤稀释看的很致命,即使是和增伤3互相稀释,依旧能额外带来0.25系数终伤提升。
至于魔术师塔罗,由于没有刷到过好的物攻词条,可能会造成误差较大,其实并不想进行测试,加上这会儿图片加载不上来,这一测试(包括上文提到的恶魔层数临界值)将放到下午。感兴趣的朋友可以为本帖点一个小星星等待后续更新。
文本未经修饰读下来很枯燥,感谢您看到这里!
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