玩到现在的一些感受和建议

2024/3/25363 浏览吐槽
1.副本蓝绿黄紫装。
真的,这玩意儿赶紧删了吧,虽说确实香,养成快精炼容易属性高,但这我感觉完全就是在透支游戏的生命力好吧,本来不同装备的搭配是RO的特色,结果现在跟个换皮页游似的,清一色副本装╮(╯_╰)╭而且样子都一样,以后玩多职业,一背包紫色副本装,想想就头大。
毕竟直到大后期制作装成型为止,这些副本装绝对是最优选,特别是换职业玩的时候,绝对避不开这些副本装。
至于制作的装备和MVP装,不断养成之下,是会消耗大量野怪材料和MVP装的,这些好歹也是市场循环里的重要一环吧。
但是大家都清一色的用副本装,愿意买材料做装备的人必然会大幅降低,卖材料的人也赚不到啥钱,现在测试人少没什么,但公测一旦人多起来,大家手里的材料大概率是多数烂自己手里。
2.虽说是养老服,但怎么说,太养老了,没啥游玩深度说实话,不如整个FF14那样的金蝶游乐场,不过现在忙BUG都焦头烂额了怕是没精力搞这个。
3.关于GVG,GVG我只打了两次,周四和周日初心开服没多久各打了一次,似乎延续的还是正式服的设定。
如果公测了,很难想象铺天盖地的公会抢三条线的城是个什么样的状况,至少咸鱼公会在大佬们面前全部都是炮灰,谁又喜欢天天被宰呢,至于公会神器更别想了╮(╯_╰)╭
这匹配机制就不合理。
所以不如像王者一样在公会战攻城守城的基础上,加个排位得了,黄金白银青铜公会,高端局大佬们凹细节神仙打架,低端局散养式菜鸡互啄,大家都有各自的乐趣。
4.职业平衡
不谈捏,已经成炼金传说捏。
5.MVP,限制次数有利有弊,但很多养服氪金大佬估计是不满意的。
要是觉得MVP死的太快
正式服不是有影子装备限制属性吗?可以试着给MVP也加一个,攻击MVP时,属性降低百分比。低级MVP降的多些,高级MVP降的少些。
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