关于cp的个人看法(2)
2024/03/25262 浏览茶水间
让你作为主人公并不是因为你现实有多强,而仅仅是叙事抒情的需要而已(初中语文第一人称叙事好处,自己去搜,我不想看到初中知识都不懂的小p孩来攻击我)
这么做本质上,只是让你更好了解故事,体会情感而已,这也就是游戏所存在的目的—提供情绪价值。
你被游戏提供的情绪影响,或许是因为个人的情感(同情也好,敬佩也好),也或许就是直白地馋他/她身子。
然后,你选择厨该角色,或许你开始买谷,或许你不买。
但是,次元壁的隔阂,让你无法干预他/她的行为。
作为由代码编织成的产物,他/她受游戏意志的影响做出自己的行为。
你爱他/她,不管这份爱是否畸形,他/她其实是不知道的。
作为私斋的你(当然我也是),或多或少很反感追星族里的私生饭吧。
但回头看,你对你所喜欢的角色的畸形的爱,又与你讨厌的私生饭有何区别呢?
因为次元壁的阻拦,你错误的爱有了遮盖,这使你认为你的爱是纯洁无瑕的,是至高的。
但扒下这层外衣,仔细审视你的行为。
这真的对吗?
你所说的“爱”,对他/她真的好吗?
我并不反感私斋,因为我也是私斋,但某些人打着“爱”的幌子为角色套上一层又一层的枷锁,我看不惯。
爱,应该建立在正确的价值观世界观上,而非自扭曲的世界观中生成,打着“精神寄托”的名号释放控制欲。