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【五阶攻略】305版本神勇天地拔刀
注:此攻略属于神勇流派,属于追求极致输出,放弃生存的玩法,拔刀还是一个非常吃熟练度的职业,如果是萌新强烈推荐先考虑其他玩法,如当前版本强势的驽或法以及一众常青树职业。
食用此攻略前须知:
拔刀的
有耐心和毅力(非常重要!因为碰一下就死)
如有疑问或建议可在评论区提出,会及时回复与更正,也希望大家能多提问与给予建议,这对我改进此攻略有很大帮助。
版本更迭频繁,有时更新跟不上,尤其是附魔方面每次都更过
精华
@小若Xploes
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自用魔导配置连击
自用,发tap是为了给大家们参考和点评。
ps:感觉诅咒有点垃圾,建议别点,拿去点满镭射。
然后玩点燃~镭射(增幅)~终结(增幅)
疯狂炸蓝,炸惯性。输出还不低,
技能加点
灵魂护盾是为了回蓝,之前经常碰见把蓝用空,自动装置又没了的情况,然后手动平a回蓝,所以想到了这个技能。
复苏点1是为了团队复活队友,还是有用的。(指队友)
超限后面的次元技能,可点不可点。非主仇用。
挑衅不用点,一般情况用不上
@魔法少女灼酒酒
20 赞
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01:01

野区新人!300级弩盾打野简单攻略~
自动弓也是弓![表情_叹气]自动弓也是弓![表情_翻白眼]自动弓也是弓![表情_坏笑]
先简单介绍下弩盾打野的关键技能
首先是明星选手双暴风,开启后变身成为双枪老太婆,满级时获得50%移动速度加成和1000的攻速加成,直接让弩可以考虑抛弃攻速戒指和石头。同时开启后会根据平A累计过热层数。
双暴风基础攻击倍率为800%,过热层数每15层会增加双暴风的200%攻击倍率,在61层时达到最高,整整有1
@59
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【秘密基地】园艺师星宫羽织的谢幕
辞别枝头的花瓣,
纷纷扬扬,
飘过了四季,飘过了回忆,
在落入泥土之前,
拉开了一段遥远的距离。
是物是人非,是无比怀念,
是记忆中的明月,是充满祝福的离别。
在这里送上星宫作为园艺师最后的作品。看着还有一大堆没有解锁的家具,有些还是自己想用还用不了的有点遗憾。但是也出了些新的东西做出来感觉效果还是挺不错的。
整体风格和上一个作品差不多,这个房型我还是挺喜欢的(有点想做一个LOFT房型,可惜条件不
@星宫羽织
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【弩盾】305版本萌新也能拥有的性价比输出
武器:15%ATK10%DEX11%爆伤23爆伤(升级换属对属)
王石:单孔爆山,双孔爆山+真魔晶
盾:鱼盾
衣服:12%ATK10%DEX23爆伤30暴击(11%A能稳附,升级换对属灵双爆伤)
王石:阿鲁+萨波(枯飞叶)
追加:米特(打高防换姜饼人,升级换死灵头纱,未来铁匠铺T0皮革束腰)
王石:邪蕾+祖库托(枯飞叶也可以)
特殊:海马手环(街道咩咩/酥饼都可以,升级换闪光/鲑鱼)
王石:枯飞叶
@冰糖雪梨真好吃
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高难 魅露瑟哈尔 技能详解
魅露瑟哈尔的数据和掉落物移步此处查看
第一阶段
攻击方式:
①→弧形拐弯的一个弹跳的球(蓝)
造成异常:沉默(魔法伤害)
→直线突进三次(红)
造成异常:逼退(百分比伤害)
→圆形区域砸球(蓝)
造成异常:致盲(魔法伤害)
球落地后,产生风暴
造成异常:畏惧(魔法伤害)
→直线攻击(红)
造成红异常:魔力爆发(魔法伤害)
②四个弧形拐弯弹跳球(蓝)四次
造成异常:沉默(魔法伤害)
③→圆形区域砸球
@苍岚星
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全对属门牌哦
收集完了,单独为对属开一贴
@雪璃茉
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万速命中坦佣配置
因滑雪手套重新返场,也是在群里进行了亿些模拟讨论,最终得出结论
声明,模拟仅为3000命中坦佣,至于再高建议自行模拟,绝大多数情况3000命中够用,由于无洗点,号在建,暂未实践,仅上模拟图
结尾声明,时装模拟为总30%血量加成,时装更高或低仅影响佣兵血量上限
@炎月
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04:49![[轮椅压血魔导]挨打输出流截图](https://img2-tc.tapimg.com/moment/etag/FktOx0iikyPjocWelgoxrDAY9x19_20251127120523.png/_tap_ugc_m.jpg)
![[轮椅压血魔导]挨打输出流截图](https://img2-tc.tapimg.com/moment/etag/FktOx0iikyPjocWelgoxrDAY9x19_20251127120523.png/_tap_ugc_m.jpg)
[轮椅压血魔导]挨打输出流
我滴 焚决 做出来力!(小数字刮痧流)
个人玩法,仅供参考!!!
个人玩法,仅供参考!!!
个人玩法,仅供参考!!!
2026.08.10
(修改项:装备 更改了副手装备)
09.03
(修改项:移除附魔衣服图等待新衣服属性图施工,点燃出了之后不建议做带智力的衣服,只建议魔攻三爆通用压血衣,武器推荐只推荐卡斯魔导)
练了9个魔导,包括幸运魔导,可能不够严谨就先放个严谨点的视频(本攻略基于本人第五版
@黑化小忍
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托拉姆打牌攻略
算无遗策,不过如此而已!
托拉姆牌桌,无非博弈,猜别人的牌,猜别人的心理
在结束阶段只要自己手里的COST大于其他人就能胜出
用最简单的规则,展现社交的手腕
规则的话可以概括与以下几个阶段
1.游戏开始
2.摸牌阶段
3.交互阶段
4.计算阶段
5.分配阶段
6.回复阶段
7.结束阶段
8.对局结束
一局游戏由2-4人组成
设置选项下期再讲,这期先讲对局
1.首先是游戏开始
会刷新4只BOSS,以
@屑萌窝「出师表」
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