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3.25测试服调整,式神评价(红字部分)

修改于2024/03/25347 浏览综合
ABC,
A:基础身材及被动,考察手牌上手之前的作用。
B:核心或辅助能力值。
C:加权,主要由两方面构成,一是环境适应性,二是有没有稀罕的特性。
一、辰——红莲。
2/4,亏损模版。被动略微弥补损耗。
A项计90%系数。
核心能力值,战斗牌弥补了基础身材的亏损,伤害能力有但不突出。
辅助能力值,灵活解场,由于是红莲,红莲稀罕解场能力。
B项只能给到80分。
三勾机制不屈、帷幕,行度白给一个,SSR白给一个。
『双星』目前有bug(扯不进妹说),以文案来评价,强度调整不大,只影响出牌顺序。
『觉醒辰』三勾核心,移除了每回合获得祝星牌,增加了每回合启悟。相当于辰能单走,不需要队友帮忙触发。
C项目给到200%。90%*80*200%=144分。
144分,红莲真大哥。
二、天照——红莲。
2/4,亏损模版,被动偏弱。
A项计90%系数。嗯,启悟机制削了,4血式神不再**。
核心能力值,太刮,不适合当核心。胡牌情况下,2回合随机打3加针对性打2,还是由形态赋予的能力,信不了一点。
辅助能力值,解场打5及格线、打火(SSR可提供瞬发,不稳定)、启悟补牌的概率上升,三勾不切实际的复活。
B项目以辅助能力值给到90分。
C项目无,给标准值100%。不能把启悟区吞牌当作正常设计,策划他想尿是他的事情,我可不当蛆。
81分。反而是新机制削弱受益最多的新机制式神[表情_喷]。
三、荒启命——紫岩。
2/6,优秀模板,由于星诫月诫调整,可视为补到3/6。
A项计110%系数。跳妹哭晕在厕所。
核心能力,由于星诫调整,明显挨刀。
辅助能力值。星诫不能连续触发;日诫只能选择战斗区;月诫虽然补了紫岩憨憨珍贵的占卜,但是杯水车薪。
B项目给到90分。可能我高估了~
C项目无,给标准值100%。
99分。
四、骨女——紫岩。
2/5,中规中矩模板,被动气绝后2血召唤物。
A项计120%系数。
核心能力,无。
辅助能力值,1勾必杀,2勾消灭,觉醒减全体复活倒计时。
B项目给到70分。
C项目气绝倒计时奇货可居。给150%。
126分。
她的超模太侧重一个方面了,解场拖后。
换句话讲,看大哥脸色,大哥在红莲,高贵的式神大多在青岚。
以金鱼姬还有蝴蝶精后来的削弱,策划宰单核的决心还是有的。
所以这个权重得调整,那是以后的事情了。
五、月读——青岚。
2/4,亏损模版。
被动变相给快攻瞬发打2的资源,3勾觉醒才会限制成1火打2。
A项计80%系数。
核心能力,这是一个不吃形态的觉。
辅助能力值,无。
B项目给到100分。如果不是这个效果够恶心,值得扛到3勾,70分都不能再多了。
C项目给到120%。这是一个不吃形态的觉,但可以卡三勾。
96分。
六、雨女——青岚。
2/5,中规中矩模板,被动与启悟都调整了。
A项计100%系数。
核心能力,无。
辅助能力值,抽牌、解场、恢复,全部都在线上。
B项目给到100分。
C项目无,给标准值100%。
100分,标准式神。注意,这个标准不是指所有式神平均值,而是T1以上级别式神的标准。
SSR『觉醒·雨女』调整:
6.1、不再是幻境牌,而是法术牌,所以补了身材1/1,策划有意向制裁幻境叠叠乐。
6.2、从全体奶2,变成群体奶1,如果是式神专属牌则额外奶牌手2。相当于增大了奶量,偏增强,依旧针对幻境。
七、追月神水月——苍叶。
2/4,亏损模版。由于瞬发功能得到三勾觉醒,核心能力偏鸡肋,自己瞬发差点意思。
A项计90%系数。
核心能力,无。
辅助能力值,及格线的解场,还要什么自行车。
『引月』回调了一部分,在启悟区获得一点鬼火,并且增加了占卜1,超模。
『对月歌』直接移除抽卡,由于SSR是直接抽满,此卡过牌效率影响不大,但影响中期手牌质量。
B项目给到100分。我犹豫要不要给110,毕竟这是苍叶,考虑到启悟调整,先保守点。
C项目给到110分。苍叶派系难得的高贵青岚模板,奇货可居。99分,差一分怕骄傲。
99分~120分。
主要是苍叶式神经常是有牌用牌,启悟打火也不过是两火操作。
八、武士之灵猫侍——苍叶。
2/5,中规中矩模板,被动纯粹给SSR打工。
A项计100%系数。
核心能力。武士卡牌模型一般,但资源增加。SSR复活效果从加生命上限改成迅捷昂扬,本身就是不消耗鬼火,相当于增强SSR伤害频率。三勾战斗牌还给直击,方便斩杀。
B项目给到110分。属实难崩,策划又尿了!不给150纯粹因为慢了一个回合,后手劣,先手难崩。
C项目给到120%。SSR不消耗鬼火且气绝状态不易吃针对。
132分,输在后手。
TapTap
总结,辰、武士之灵妥妥超模且不好针对;[表情_嫌弃]
雨女奶脸略微上调,削弱幻境队叠叠乐玩法,LowB卡组、大核后期请求出战;
启荒由于启悟机制被迫害了,带不动队,能否当挂件得斟酌,毕竟高贵的青岚;
水月居然能得到部分回调跟增强,策划果然尿;
骨女实在没人开发,一个大哥有抗性,一个大哥不在乎气绝。
00:55
新手必玩璇姐截图
新手必玩璇姐
随便分点牌就能造出来璇姐的阵容,当你学姐二级而已手上还有璇姐的星之子开阳星坠群星还有几张极星牌,就可以宣告这局的结束了,如果你碰见对面带有响应角色的话,你可以先用其他角色的牌来打掩护。 接下来的事,教你手上的牌够不够秒掉对方的伤害 用多余的火骗响应 两张星之子、开阳(+2攻2血)、星坠、其他四张能用的极星牌,4+4=8×5=40 一张星之子、开阳、星坠、群星、其他四张极星牌4+6+6+6+6+6=
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入坑/回归玩家指南之三勾前必杀式神截图
入坑/回归玩家指南之三勾前必杀式神
最近因为牌停更,部分回归玩家及新入坑玩家不熟悉环境,故出此指南。 牌卡组一般分快攻(抢血),中速(二勾发力),慢速(三勾发力),如果卡在对面三勾前(己方先手的话就是己方升三勾的回合,己方后手就是全部升二勾的回合)把核心式神击杀,可以起到打乱对面节奏或者苟延残喘的机会。指南主要为单核阵容制造,如有补充,欢迎评论区交流。 1.凤凰火 三勾炎舞启动容易斩杀 2.跳跳妹妹 少见式神,阵容核心,三勾觉醒配合
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慢速推荐截图
慢速推荐
#阴阳师百闻牌
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萌新入坑指北截图
萌新入坑指北
前言:打的场次不多,只能避避雷。 一、版本环境。 由于璇的二勾启动otk过于超模,筛掉很多慢速卡组,极端快攻“天敌”减少。 以往二勾强势启动的快攻,一方面给璇喘喜空间,另一方面一勾被极端快攻占便宜,玩的比例明显有所降低。 以上,造成了环境整体提速。 启悟版本提过一个构筑趋势,终结能力超模(暴展),多解场、控场(贴纸),极端快攻。 荒天帝肘出逆境,对应紫憨憨高抗快能力,现今是璇天帝高速启动,被快攻干
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09:48
所谓血量截图
所谓血量
自研阴间慢速卡组,利用凶星的回血和抽牌,以及缘神的灵咒达到不断回血的效果。罗候觉醒,SP白泽和神赐良缘提供源源不断的占卜,从而不断往牌库里添加凶星,怎么抽牌都不会抽爆。 解决战斗主要依靠三只方式:一是等待对面把牌抽爆,二是靠罗睺SSR往对面手牌塞凶星,直接扣除牌手血量,三是利用青坊主打血。 SP白泽的SSR用于复制罗睺和青坊主的SSR(最好不要用于回血,因为牌库里全是凶星),不带禅心是因为牌抽
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搬运一下新式神「御怨般若」的爆料卡截图
搬运一下新式神「御怨般若」的爆料卡
感觉官方的运营好像完全忘记了TapTap,那就我们玩家自己搬运一下吧 说起来这卡看着挺有意思的,有点期待后续的其他卡牌
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[攸鹿卡组]二勾的白鹿青崖截图
[攸鹿卡组]二勾的白鹿青崖
先说结论,是娱乐卡组 核心就是诗经找sp鹿的SSR,然后靠诗经的复制,二勾就能打出来三勾形态 总之就是很有趣[表情_微笑]
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哥留多大人截图
哥留多大人
嗯,又是1套卡组推荐,思路很常见,玩的人也不少,不过新版本的卡一直没有抽齐,也没有什么别的好讲的。优势嘛,依然是便宜,快攻一向是这样便宜的要命。 传统的弃牌因为三尾狐的存在一直奇奇怪怪的,三尾狐在没有金卡的时候,我很难说出它和纸人武士的区别,不过能撕卡的角色就那几种,也没得选。换成歌留多就不一样,本身能产出卡牌用来撕,猫川觉醒以后,搭配上猪鹿蝶觉醒财宝连锁,感觉和灯火也没差多少(打脸方面),用起来
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从弃牌快攻聊聊平衡性截图
从弃牌快攻聊聊平衡性
[表情_斜眼笑]其实这些话,上届干杯杯冠军卡组夺冠前就聊过。可惜很多人不懂弃牌,硬生生拉进一个对牛弹琴的对局,用高超的琴艺战胜了牛吃草的话题。 这次哥瘤多,多少带动一点猫川就业,可能、也许、大概会好一点。 先回到当时的那个话题。 1、选手一直在“瞎过瞎赌”。 其实不是的,选手只是选择了最贪的那种,相应使用了一个找key牌的策略。 就像某些卡组,你前期空场给对家,对家可能空一火也懒得出击。——高收益
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00:10
璇天帝——卡组攻略截图
璇天帝——卡组攻略
前言:[表情_吃瓜]打不过就加入。 以往我有很多以攻略贴、入坑指南为名义,实则聊怎么砍。 在一个多月以前,起码由于高段快攻比例更高,璇的强度跟环境属于一般,昨晚我瞄了排行榜几个人的对战记录,璇天帝的登场比例非常离谱。 ——策划大抵是寄了,没得平衡,这次真的是打不过就加入。 实战根据环境改成满编星渊、征子提速,一勾动不动被打到剩下5血,二勾有没有回三血意义不大,不如一勾星渊赌一下。 一、常见阵容。 1
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