关于投降机制的一些新的建议
2020/09/08301 浏览交流讨论
下午写了一个帖子是关于人品值的,顺带提了一下投降机制,投降和人品挂钩不现实,也不合适,但投降机制的存在的的确确影响到了相当一部分玩家,官方也不妨做一个调研来让大家说一下目前的投降机制是否合理
还是我自己的想法,不一定真的就很好
1、资质赛,为崽而战的投降时间推迟至12分钟,娱乐模式推迟至10分钟
为什么推迟
第一,蛇的刷新时间是8分钟,30秒一波兵,最后一波兵清完也要10分钟以后了,这个过程中虽然可能限制了己方发育空间,但只要高地塔甚至是二塔还在,就不会被对面压制太厉害,而且更重要的是如果对面在三轮百鬼后基本上没怎么取得推进进展,那只能说明对面推进意识不强或者对面有百鬼才和我方打成五五开,从这一点能明显看出我方其实具有很强的潜在优势,所以不能随便放弃
第二,很多投降玩家基本上给我的感觉就是他们发现有点劣势,战绩也不好看,然后死了一次就开始投降了,但是死的太多,战绩难看,丢了龙,甚至被抢了龙,破了路,都不代表这场比赛就输了,这是一个看结局的比赛,过程真的不重要,跌宕起伏反而更精彩不是吗
2、增加一个新的机制,拟投降
以第一条为前提,在7分钟的时候,队伍中玩家可以发起一次拟投降
什么是拟投降?
如果在前期我方确实长时间处于明显劣势,打团一次输一次,玩家可发起拟投降,选择拟投降原因:
1️⃣我方有挂机玩家
2️⃣我方整体发挥差
3️⃣我是**………
并向其他玩家征求意见,有两个选项:同意、不同意
但是只要有一个玩家不同意或弃权则比赛继续进行,不影响12分钟再次发起正式投降,若所有玩家同意投降则立刻结算比赛,因为真正没有必要再打下去的比赛一定是要征得所有玩家同意的,四个人永远不能代表剩下的那一个
为什么设置拟投降?
原因很简单,拟投降是投降的缓冲,很多玩家并不会在自己想放弃的时候提前表达出来,甚至不表达,当一个人发起投降的时候就会引起多米诺骨牌效应,也许本来就打算观望一下的玩家也会受其影响,同时也给了玩家一个能及时互相安抚心情、交流的余地,因为游戏的节奏非常快,很多时候你来不及跟队友打字交流,语音翻译又经常不准,语音交流又不开,很容易导致突然一下毫无征兆的四个人集体投降留下你一个人独自守塔,同时又保证能尊重每个玩家的真实意见,避免给一场还有希望的比赛带来遗憾,万一就这三五分钟抢了个龙翻盘了呢
补充说明:
比赛12分钟后才能使用正式投降,若前12分钟没有使用拟投降的话,则投降依然是拟投降,但1分钟后可立刻发起正式投降,后续投降时间为150秒一次
3、投降次数和部分机制
在第1,2条前提下,在拟投降和第一次正式投降后,再发起投降时,游戏会提示本次是由哪个玩家发起的投降,取消匿名投降,这并非对玩家隐私的不尊重,更多的是为了防止玩家滥用投降功能,接二连三的投降真的会影响其他一些玩家的心情和心态,试问下当你在打团的时候,你家一个队友前脚刚死后脚就投降,团还没打完,大大的投降界面挂在右上角你还不能因为点它而影响操作,但它确实还影响你的视角画面,就问恶不恶心,这个时候你是个什么感受呢?这已经不仅仅是消极比赛,更是故意干扰队友!我相信大部分玩家都是有素质的,但是对于这种人我们应该还是要精准打击的,对于恶意投降的消极玩家就应该举报
顺便来一段我自己打的逢魔追月,好像很多玩家不会先二后三呢