更新公告 | 新英雄登场 装备功能升级

亲爱的冒险家:为了给您更好的游戏体验,《无限奇兵:降临》将于3月28日(周四)16:00进行停服更新。
更新后重新登录游戏可以领取奖励,不要错过~
奖励内容:卓越符石*3 + 体力*500
本期更新重点
本期UP池
奇迹许愿
碧翠斯:全场景适用,最强加攻辅助
超凡许愿
司贝斯:拉退条、回血,全体加速,提速必备
艾莉莎:回血护盾+不死,最强奶妈之一
尼露娅:免疫沉默,小技能伤害爆炸+驱散,大技能收割,无视不死/护盾/免伤
纳克:有奶有盾,增加流血伤害
奎南:拉条+群攻群控,敌人速度越快越麻烦
装备功能优化
装备功能全面升级,减负操作帮助您轻松穿戴
英雄加强
伊戈尔、贡纳、玛伊、荷鲁斯和特弗迎来加强
活动资讯

活动名称▼
奇迹许愿UP活动
活动时间▼
3月29日 10:00 — 4月12日 10:00
活动详情▼
碧翠斯加入奇迹许愿UP活动!

活动名称▼
指定类型英雄概率提升活动
活动时间▼
3月29日 10:00 — 4月5日 10:00
活动详情▼
限时开启指定类型英雄概率提升活动,玩家可以手动选择开启或关闭
本期UP英雄▼
司贝斯 艾莉莎 尼露娅 纳克 奎南

活动名称▼
指定纹章概率提升活动
活动时间▼
3月29日 10:00 — 4月5日 10:00
本期UP纹章▼
振奋人心

活动名称▼
限时黑市
活动时间▼
4月1日 10:00 — 4月8日 10:00
活动详情▼
玩家通过主线关卡普通难度2-10解锁。活动期间,黑市将限时投放各类稀有道具,玩家可按需购买,每期还有免费的道具等待各位领取
活动详情▼
4月英雄任务奖励英雄为:尼德·罗德尔
尼德·罗德尔:流血队主C之一,多段伤害
功能新增
1.新增装备预设功能,玩家可设置多种套装方案,点击确认更换即可快速穿戴预设方案。
2.新增装备一键穿脱功能按钮。当玩家背包中的装备与神器有系统推荐时,点击“一键穿戴”即可替换系统推荐的装备与神器。
功能调整
1. 元素城新增第五期传说英雄:达摩
2.公平竞技场卡池新增传说英雄:碧翠斯、罗奈、强尼
3.王者争霸赛赛区调整:
传奇赛区:服务器开启7-12个月
巅峰赛区:服务器开启12个月以上
4.终结之井个人排行榜支持查看各玩家对最终首领造成最高伤害的队伍阵容
5.国王战争主界面增加个人定位按钮
6.资源市场的回退药水刷新时间调整为一周
7.设置系统新增“战斗震屏”选项,默认开启
8.下调时空神殿副本部分关卡难度,正在挑战的玩家需重置关卡,以免界面卡死
英雄加强
伊戈尔
普通攻击<勇气之拳>
攻击敌方单体,对目标造成3段伤害,每段造成攻击伤害由140%上调至240%
专属一
伊戈尔进入【舍命】状态后,在回合开始时获得【不死】,持续2回合,且每回合开始时扣除的最大生命值由20%下调至15%,若伊戈尔回合开始时生命值不足15%,此时将提前结束【舍命】
专属二
当伊戈尔处于【舍命】状态时,直接伤害由20%增加至30%,此外自身每损失1%最大生命值,直接伤害便额外增加1%,最多额外增加30%
贡纳
普通攻击<烈焰飞枪>
攻击敌方单体,对目标造成防御伤害由200%-240%上调至360%-400%,附加1层【燃烧】的概率由40%-60%提升至50%-70%,持续2回合
主动技能<枪盾合击>
驱散敌方全体【护盾】,然后攻击敌方全体,造成防御伤害由100%上调至400%
玛伊
普通攻击<诡雷>
目标每拥有1层减益效果,则增加伤害数值由10%增加至15%,最多增加60%
主动技能<嘶叫>
攻击敌方全体,造成3段伤害,每段造成攻击伤害由60%-80%上调至120%-150%,之后有60%概率附加【恐惧】,持续1回合,目标每拥有1层减益效果,则增加10%概率,最多增加30%
被动技能<落雷>
玛伊的回合结束时,对拥有减益效果的敌方目标造成的攻击伤害由80%-120%上调至110%-150%
主动技能<惊雷>
攻击敌方全体,造成攻击伤害从200%-240%提升至350%-390%,减少目标40%攻击的概率上调至75%-90%,持续2回合
荷鲁斯
普通攻击<嗜血诡镰>
攻击敌方单体,造成2段伤害,每段造成的攻击伤害由100%-140%提高至290%-330%
主动技能<群鸦风暴>
攻击敌方全体,造成3段伤害,每段造成的攻击伤害由70%-90%提高至150%-180%
被动技能<侵蚀>
荷鲁斯生命值高于50%时,额外拥有的暴击伤害从32%-48%提高至55%-75%;荷鲁斯生命值不高于50%时,额外拥有的吸血率从16%-24%提升至20%-40%
主动技能<先祖之力>
攻击敌方单体,对目标造成的攻击伤害由580%-700%提高至750%-900%,并附加【重伤】,持续2回合,目标生命值越低,则此技能伤害越高,最高可造成的攻击伤害由870%-1050%提高至1300%-1450%
专属一
<群鸦风暴>对生命值低于50%的目标造成的伤害由60%增加至100%
特弗
普通攻击<毒刃双击>
攻击敌方单体,对目标造成2段伤害,每段造成的攻击伤害从100%-120%提高至120%-140%,附加1层【中毒】的概率30%-40%提高至50%-70%,持续2回合
被动技能<剧毒之躯>
特弗对处于【中毒】状态的目标造成的直接伤害增加从30%-50%上调至50%-70%;每当特弗受到直接伤害时,对伤害来源附加1层【中毒】的概率大幅上调至70%,持续2回合
主动技能<致命剧毒>
为目标施加【中毒加深Ⅰ】,持续2回合,然后攻击敌方单体,对目标造成3段伤害,每段造成的攻击伤害从160%提高至180%
专属三
<致命剧毒>在攻击处于【中毒】的目标时,每层【中毒】将提升伤害系数由10%上调至20%,最多增加100%