现在游戏是不是向越来越简单化发展了。
2024/03/272787 浏览综合
感觉现在的游戏设计有一个趋势,就是操作越简单越好,上手门槛越低越好。从早期的RTS沙丘、星际争霸,到现在的SLG率土、三战,战争策略游戏操作的单位越来越少,越来越简单。MOBA类型也差不多,从刀塔到LOL到王者,操作也是越来越方便。就算以高难度著称的魂系游戏也只是名气很大,真正能通关的玩家也不多。
或许现在真是轻度游戏的天下了,像一些卡牌游戏甚至都发展成全自动了,自动打怪,自动闯关。一些真正想做点策略玩法的卡牌游戏像幻唐志洪荒现世,虽然里面设计的天赋和技能自由更换,赛季制的模式挺有新意的,玩起来也比只有挂机通关的卡牌有趣,但是却没啥名气。


