仙术塔通关系列讲座之1470打法

2024/3/28494 浏览攻略阵地
前言:众所周知仙术塔到了1460是自动战斗的终点,1461是群魔乱舞的起点,关卡难度有了质的飞跃,1461后不是简简单单堆积战力就可以通关,而是需要对每一关有深刻的研究,每个侠客特性有一定的了解后,经过长时间的sl才可能通过的,作为一名资深的攻略组成员,蚯蚓决定单独开启该系列的低配打法。该帖不定期更新,更新频率以蚯蚓当前通关的仙术塔进度为准。
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一、1470的敌方阵容情况及分析
1号位王蓬絮——怒招回怒,被爆击会回盾、回怒,给我方易伤,给全体侠客增伤,而且闪避极高,战力指数SS
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2号位阴阳灵儿——怒招止戈+神盈,一旦阴阳灵儿先手,我方大概率要1-3侠客没办法行动,而且神盈可以给对面输出提供怒气保障,战力指数SSS
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3号雷逍遥——怒招暴击,被动增加最终承伤,给我方造成巨大伤害,外加3张符免控,这个第一回合会给我造成巨大的输出压力,战力指数SS
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4号位飞蓬——天罡战气锁血,两段血,被动给剑气,怒招无视30%防御的全体输出,战力指数SS
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5号位重楼——冥火追击、之后搭配免死的被动,存活很久,而且输出很可观,行动以下基本带走一个我方侠客,战力指数SS
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6号位紫萱——怒招天幕,均摊伤害,而且天幕期间死亡给其他侠客增加攻击,死亡后会复活已经死亡的全部侠客,战力指数S,恶心指数SSS
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幻灵为飞蛇,打击前排的侠客,并概率造成破甲,一般配置较差的前排基本一下子就被打掉半管血,威胁极大。
二、1470的威胁及对策
(一)威胁分析
这一关就没有不是威胁的,目前阶段的四阴阳基本都是大佬才拥有的阵容,搭配雷逍遥和王蓬絮,这关难度简直就是可以说是逆天的存在,这一关的难度跟之前1466类似,但是这关是那一关的升级版,最恶心的还是飞蛇先手直接带走前排,就算带不走一个破甲之后雷逍遥或者飞鹏都可以带走前排侠客,同时4个阴阳对速度也有加成,整个局面对我们极其不利。六号位还是紫萱,基本清完第一波后他们还进行秽土转生,实在让人无语,所以这关难度极大
(二)对策分析
1470由于对面的幻灵优先会打我方前排的角色,所以前排必须放些比较肉的侠客,一般建议放剑圣、阴阳灵儿这些比较肉的阴阳侠客,也可以考虑使用风龙葵或者雷月如,尤其是雷月如自带减伤机制,这个可以站的更久,而且雷月如搭配27仙术的怒招大概率可以让对面出现麻痹,搭配阴阳灵儿止戈,基本就可以实现有效的罚站。这关需要上雷月如,建议上多个水77去吃前排伤害,然后有雷月如和水77两个木桩给玄龟提供打击目标,这样子基本就能站住,之后就看雷元戈(水月如)能不能多冻住几次,能的话,基本就可以通关了。但是由于对面有紫萱,所以最好控制好伤害考虑给对面来一个镇压,之后再带走紫萱,这个压力并不大。
三、1466侠客及阵容推荐
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(一)侠客推荐雷月如(风龙葵)——必上角色,用于吸收玄龟伤害,优选雷月如如果给对面麻痹2个侠客以上,基本这一局通关就有保证
水元戈(水月如)——必上角色,本关能否顺利通关就看能不能全冻住对面
风月如——队友暴击回血,风雷队的奶量保障
阴阳灵儿——怒招对方全体概率止戈,概率我方侠客神盈为水元戈首回合怒招提供可能性
剑圣——剑圣神行符保命可以有效避免被对面带走输出
忆如——带上忆如可以给对面上一大堆负面状态,这个可以有效规避伤害
火阿奴——降低对面抗性,提升火毒伤害
火77——全体怒招,全体火毒,全体被动伤害,怒招减伤叠加火毒回血
雷逍遥——定点三侠客暴击,基本可以压对面血量,搭配风月如提高回复量
(二)阵容推荐
风雷队:雷月如(风龙葵)、水月如(雷元戈)、风月如、雷逍遥、剑圣(忆如)、阴阳灵儿
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土火队:剑圣(忆如)、水月如(雷元戈)、火阿奴、火77、水77、阴阳灵儿
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四、符文推荐
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全体侠客带九天玄女(运+运)提高复活可能性,无一例外,尤其是雷月如和阴阳灵儿这些相对脆皮的前排,必须上最高级的运运,控制侠客全部上凤灵,使用侠客为阴阳灵儿、火阿奴、火77、水月如、水元戈,尤其是是水元戈和水月如,必须优先保证。火土队的火77和火阿奴带上鲸灵,其他侠客可以带上蛇灵或者风神或者道运,主要防止对面暴击和补足输出
五、幻灵推荐
幻灵以增加负面命中率,增加全体减伤作为优选技能,也可以带个狐狸争取魅惑多点侠客。
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六、通关感悟
1470这一关属于四阴阳的阵容,整体难度还可以主要是要考虑上个剑圣或者雷月如来保命,上了剑圣保命,可以很好的输出对面也能快速带走对面的侠客,这样子也不是很难的,不过这个紫萱最后的秽土转生,确实让我恶心好几次。
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清砚
话说,肉丸知道四月份正式服还能不能换s3碎片吗
老沙
每次上线自动五次,不过就算,减到-40就手动打
已经到底了
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