浅玩了一天,做点个人主观评价。

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先说优点:
1.玩法丰富,地图大且不空,有很多互动探索点。
2.打击感在手游MMO中算不错的。
3.任务地点可以直接传送,省了很多找路时间。
4.一个服务器没有后期鬼服问题。
5.抽卡中奖率还可以,前期推图难度适中,易上手。
(肝度和氪度还没深挖,暂不做评论)
再说缺点:
1.优化糟糕,电脑选标准画质动不动GPU占比90,还会卡顿掉帧,调到原画画质也很粗糙。
2.跑图动作衔接非常不流畅,跳起来后接冲刺总有种延迟的感觉,另外受制于精力无法进行爽快的轻功跑图。
3.角色建模全都一张幼态脸,毫无特色可言,服饰也是丑陋至极,真的建议美术要换换人。
4.战斗连招没有明显的关联性搭配和效果变化,感觉就是换个动画和光效音效的多胞胎。主副武器切换也存在同样问题,缺乏存在感。可以考虑增伤后的连击来几个暴击特效,加盾后受击来点受击反馈和破盾的特效。
5.培养要素过分繁杂且同质化,请在玩法相关的功能上做加法,可以统一的东西尽量做减法。
底子其实挺不错的,有一玩的价值。最后提个个人的愿望,能不能给普通侠客上点功能性技能让他们不至于纯摆盘?例如跑得更快,跳得更高,寻物,增加采集量之类的。最好还能让这群配角可以学习其它主角的技能,产生新的玩法。
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