战旗的攻城巨兽机制好奇怪?

2024/3/29602 浏览综合
1.技能描述说的是超过两格开炮,图片里的是两格开炮了
2.墙角拐能限制远程武器攻击范围,但在这只铁乌龟这儿失效了
官方要不出来讲解一下机制或者还是我遇上bug了?
战旗模式这只铁乌龟拥有:△没啥用废物到极致的掉落物(炮管还没更新,就是为了炮管才去打的,还特么是个小概率掉的),高额的血量和护甲,两种远程大炮,高额的伤害和威胁性,附带高概率燃烧流血两种真伤掉血机制。在拥有10把满配极制开刃武士刀的大后期,打铁乌龟被活活烧死的了[表情_吃瓜]
高护甲使得军刺两三百点伤害刮痧,武士刀龙鞭是好一点的刮痧,能量护盾需要很频繁的扔电网,8格攻城炮距离,高额伤害,不开盾失误很容易暴毙,陷阱高概率燃烧,攻击附带流血,持盾都扛不住。。。。。。对比某个8阶蓄能高斯3枪秒掉,某个移动慢攻击距离只有4格的移动活靶子来说,就是九阶强度了吧[表情_吃瓜][表情_吃瓜][表情_吃瓜]
对比一下它在炼狱噩梦的表现,扔电网上6回合麻痹,只会召唤自爆(福利)鼠和向前移动和距离一格的普攻。。。稍微会操作一点可以一个电网无甲动力锤龙鞭重弩(调戏鼠子)轻松吊打。。。。不过就是一个8w血的真铁皮乌龟罢了
这铁皮乌龟机制太奇怪了,让我有种我能堆资源打过它,但很没意思的恶心
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