3月更新:【养儿育女BUG修复】【内存优化】【俘虏功能-新进展】

置顶2024/3/292.9 万浏览综合
各位大漠旅人们:
这次更新中我们再次针对游戏卡顿问题进行了优化,我们留意到游戏中一些美术资产并未整合成图集,从而导致一部分的内存一直处于被占用的状态,在1.0.45中这部分占用的内存将会被解放。
此外,针对游戏的模组编辑器,我们将会提供新的支持,在全新的专业级工程中,我们会开放大部分的UI界面,允许模组作者们替换或者修改游戏中的界面,同时我们还将会提供将简易模组升级为专业级模组的功能,并可以更加轻松的将资源包构筑。
此外,在4月1日 - 4月7日,本体游戏将迎来新一轮限时折扣,折后价格为18元。
●修复:部分玩家出现的,游戏变成竖屏的现象。
●修复:两处简中文本错误修正。
●修复:松鼠大作战·周年庆MOD中经验值无法正常获取的BUG。
●修复:打开胧境秘闻DLC后,传承商店出现传承测试用例的BUG。
●修复:存档属性缓存异常导致养儿育女DLC的BUG。
●修复:武器材质未能正常显示的BUG。

俘虏功能-新进展&预告

近期我们正在推进俘虏功能的落地,我们也了解到大家对于俘虏功能存在一些疑惑和担忧,为此再跟大家同步进度的同时,也将解答一些问题,同时也欢迎各位玩家留下宝贵的意见。

[嗒啦啦2_一脸问号]俘虏从哪里获得?

TapTap
从战斗中获得俘虏-图片的UI均不代表最终样式
在与部落势力之间的战斗中取胜,将有一定概率捕获NPC,这是是获取俘虏最主要的方式,我们也在考虑在功能正式上线后添加更多的获取俘虏方式,譬如攻击在地图上移动的NPC,又或者与其他拥有俘虏的势力交换俘虏,不过玩家需要尽快将NPC丢入地牢,或者保证俘虏不超过自己的俘虏上限,否则每经过一段时间,俘虏都有可能逃离。
除了NPC可以被俘虏外,兵种的俘虏也在更新计划之中,由于此处可能会涉及多个UI界面的调整,我们需要一定时间进行讨论与思考。

[嗒啦啦2_吃瓜]俘虏有什么用处?

TapTap
关押俘虏的地牢-图片的UI均不代表最终样式
很多玩家在上一次的更新贴中有留言询问俘虏能做什么,其实和大多数游戏中一样,俘虏最主要的用途是可以换取金钱,当然也可以处决(游戏中将无法再次见到该NPC)或是释放,亦或者迫使对方加入玩家队伍(会有一定的条件限制)。
高级的兵种与地位较高的NPC会有更高的价值,我们也会在新的势力外交互动中添加使用贵族俘虏来迫使敌人满足自己的需求,每个贵族俘虏都可以提高外交中的权重,迫使对方割让土地,交付朝贡,带着整个王国投降。
我们确信有很多内容值得一试,但由于精力有限,我们会完成其中最主要的部分,并在持续更新中,逐步完善,同时也会提供新的事件与功能接口,在社区的奇思妙想下扩展这部分的内容,譬如劫狱,又或者对地牢中的角色做些什么?

[嗒啦啦2_起了杀心]俘虏能否被处决,世界会不会因此而变得空虚?

TapTap
队伍的俘虏面板-图片的UI均不代表最终样式
这绝对是一个好问题,在我们下定决心开发这个功能以前,我们就在内部多次讨论过这个问题,其实在最近的一次更新中,我们就添加了可以根据事件自动生成NPC的功能,我们会在俘虏功能上线的版本中添加一套新家族与新NPC生成的机制。
无论多少NPC被处决,随着时间流逝,世界会逐渐恢复生机,不过诞生的NPC是由模版生成的,他们或许只有固定的几种天赋与技能页,能力会不及原先的NPC。
当然,如果有任何问题,欢迎大家加入官方群联系我们。大家可以私聊【问题咨询】管理员,管理员会与大家1对1沟通并记录遇到的问题
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评论182
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TapTap
写下你的想法...
花花草草幼儿园
如果我俘虏了异性,难道只有斩了或者招募?不应该弄几个选项吗?例如。。。喝茶[表情_斜眼笑][表情_斜眼笑][表情_斜眼笑]补习班[表情_斜眼笑][表情_斜眼笑][表情_斜眼笑]技巧指导[表情_斜眼笑][表情_斜眼笑][表情_斜眼笑]名字含蓄一点也能接受[表情_斜眼笑][表情_斜眼笑][表情_斜眼笑]
沁柠水
你的想法和你的名字有点不符啊[表情_微笑]
沁柠水
不过我喜欢
全部 7 条回复
梅赛德斯奔驰
有没有考虑出新地图[表情_大笑]地图扩展一下吧,还有能不能出个无尽塔这种啊
QQ用户97091607
加一
噶uu啊u啊
新地图这么这么费时的东西,官方摸两年半都做不完[表情_困]
追风踏云
啥时候修复战场卡墙的bug
沙扎尔唯一小姨子
沙扎尔唯一小姨子
您好,很抱歉没能让您有很好的游戏体验。
您反馈的【攻城战路径】问题,我们于2月1日对该问题进行了优化,重新调整了攻城战地图的寻路逻辑。若您更新后在游戏中再遇到相同问题时,是否愿意为我们提供出现这一问题的存档和视频演示,帮助我们再查看下问题出在哪里呢?您可以在官方群内私聊【问题反馈】管理员,管理员会与您进行1对1的沟通,提供存档获取的办法,以及在问题修复更新后,逐一通知曾向我们反馈过这个问题的玩家们。您可以在官方群通过管理员留下联系方式后,收取到我们的私聊消息。(群号:798711540)
追风踏云
……你们“修复”完bug都没有测试过的吗,这都几个月了,但凡开一把游戏多带点人随便就能遇上啊,还要找我们玩家要视频。2月1日更新刚上线我就更新了,进去一看没解决,直接就不想玩了,失望[表情_困]
守心·守心·复守心
想提点小小的建议,属于个人愿景。
能不能增加一个向任意NPC请教单一技能的设定。不用学整个技能页,只请教其中一个技能就好了。(我并不需要整个技能页啊)
1.增加学习门槛不需要太高好感度,需要完成指定任务,可以是达成对方心愿,给对方指定的装备,或者是给特殊物品给钱给玉石就能指定学习一项对方的一个技能。
2.限制全局只能向NPC学习10个技能,可以是同一个NPC,随着周目提升2增加一个学习位。
3.这样的好处是玩家不用开挂,只要自身肯下决心花费时间去接触更多的NPC拜师学艺就能养成一个国士无双的角色。
4.再给游戏整个一月一次的骆驼城华山论剑,让NPC和玩家进1v1对决就更好了。
守心·守心·复守心
譬如。玩家通过漫长的学徒生涯在沙盒模式中取得华山论剑第一,达成成就登峰造极盖世无双也算通关周目,真的,高周目,我正常游戏,满级神装也打不过落魄武士
隔壁家老王
有点儿像《太阁立志传5》里的剑圣路线。
全部 3 条回复
咫尺画堂
快做骆驼城[表情_暗中观察]
曜天痕
俘虏是个不错的想法,如果再无限延伸下可以有以下几个点:双向俘虏-既然我们能俘虏npc,那NPC是不是也能俘虏我们[表情_狗头],在撤退或者失败的时候小伙伴也可以被抓走,甚至BOSS也可以有俘虏能力,倒地昏迷上几天也可以,再加上随机的装备丢失,这下子各种速通党就能好好的体验下游戏了!
隔壁家老王
滚5实验室系列Mod之战败惩罚是吧?
期待粉条大佬~
曜天痕
虽然我不知道战败惩罚是什么[表情_微笑],但还是挺期待官方说的牢饭互动的...
郁孤
和骑马差不多了,我喜欢,大力支持。
隔壁家老王
能复现骑砍2的精髓,就是神作了。
郁孤
确实
悠哉悠哉
建议一下,主角也会被俘虏要是没人来换主角就会被处决直接删除存档这样更有意思
隔壁家老王
[表情_斜眼笑]就怕萌新破防弃游~
渊鱼
这个可以做成难度选择
隔壁家老王
期待能把霍驹俘虏雌堕~
lucky黑猫
有时间搞什么俘虏功能还不如赶紧做新地图[表情_吃瓜]都几年了还不出新地图
隔壁家老王
先易后难吧,骆驼城的内容感觉很不好做……
张轩豪
说说实话,个人觉得俘虏系统还是很重要的啊,每次都是把敌人打退之后,过一会儿他兵又恢复了
全部 3 条回复
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