乌鸦改动的伤害加强部分(以及其他)预测。

修改于04/031126 浏览综合
不喜数据的可以直接看结论
TapTap
乌鸦改动
①伤害改动有没有意义?
关于这个伤害增强有点意思。
属于那种,第一眼:牛逼翻了5倍卧屮
第二眼看完后觉得其实也就那样
但是当你仔细分析数据时,就会发现还是有点东西的。
这个75%生命是什么概念呢。
不刻意去堆生命和攻击的话一个五星满级级角色
生命/攻击差不多是1/8
换算成攻击是600%攻击/秒
这个数值其实很可以了。可以和同类型叠满层后的物理电风扇675%攻击/秒对比,一样有一点伤害,刮但是能看。可以刷刷小怪,不上其他输出开加速30秒杀16层boss这样子。
TapTap
刮痧物理风扇
如果乌鸦吃野猪的话完全就能用来打输出了。
可惜不吃,而且一般人也没有那么多多余的爆伤暴击。
结论是,乌鸦的伤害从蚊子腿变成了鸡肋。
②(每秒扣5%最大生命+每秒回复10%已损失生命)改动的影响
TapTap
前边是时间,后边是百分比
我用工具模拟了一下,假设乌鸦没有其他回血,没有被怪攻击,不加任何装备恢复属性的自然扣血的情况下。
第一个10秒血量下降较快比较多,在10秒时能降至67%生命
在第二个10秒时下降变慢,在20秒时到达56%生命
接下来血量降低速度近乎停滞,之后无限接近50.01%生命
结论,刷图没有影响。因为暂时没有什么怪能秒装备合格的半血乌鸦,而且残血时抗压能力更强,还能稳定触发章鱼低血加成。(海岸红猪自爆秒满血乌鸦的这种除外)
不知道有没有人研究过格挡属性。理论上来说格挡这种帮助平滑血量的属性应该是更适合新乌鸦的。
但是竞技场可能会有所改变,改版后乌鸦更能应付温水煮青蛙而惧怕爆发性伤害,而新版贝塔可能会是针对乌鸦的好手。
③乌鸦对队友伤害是否能打断蝰的持续施法。
没测,脑补不会。
这个伤害有一点像黑暗祭祀符文的类型。
各位有条件可以试一下,因为乌鸦现版本就有死后全体无差别伤害诅咒。
乌鸦嘲讽蝰阵容。上一个低星乌鸦去送死触发诅咒效果,嘲讽去扛怪,然后观察蝰在没有受到怪攻击的情况下是否会眩晕。
④对队友造成每秒3%最大生命的伤害是否对刷图有影响。
这取决于这个伤害是否是无视免死且无视护甲的特殊伤害。依然可以通过上边的测试得出结论。有没有测试过的大佬给一下数据。
如果只是正常的伤害,那几乎是没有影响的:
在100w生命的情况下3%的生命差不多是3w伤害。
假设受伤目标护甲10w,
公式推导为0.3333333333减免,
实际收到的伤害也就是0.3333*30000=9999点。(有误)
几乎没有伤害。不必理会。
如果该伤害是无视护甲真实伤害:
那对 (面对反伤压力大的队伍)有不利影响。特别是主c残血才能打死反伤怪的那种。改动可能会导致减员几率增加。
但是对法夫尼尔,章鱼法王,急速弓这种残血输出更高的情况利好。
如果该伤害无视乌鸦的免死:
那用乌鸦的门槛更高了,萌新只有当你队伍输出足够稳定时再考虑换不换乌鸦了。
总结,如果只是担心坦度,那不用怕。正常玩家乌鸦该用的用。
开荒期玩家乌鸦可能没有那么稳了,需要观察。
而没有乌鸦的玩家似乎没有100%的理由一定要选乌鸦了,加上下版本电风扇暴力当t,战士改版也有不少能坦的,可以先拿版本输出再考虑拿乌鸦,因为这个免死机制可能官方不会出第二个了。
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