新的迭代效验的数值多少有点过于逆天。

更新时间2024/3/311645 浏览综合
全员满专。托特赋能86368,
在已经0受击的情况下还剩接近10%的血,
这甚至还只是难度8。
我不是反对动作手游增加高难本,
但是“高难”和极端数值是两回事,
心象梦魇可以算是高难本,没点操作最高难度确实过不去。
这个鬼东西算什么?伤害还没主线关高,纯属一个逆天血量的木桩,3分钟打不死就寄。
还强制限制对应的属性队?你真觉得你游8个属性,每个玩家都养了一队成型队伍?要不要我提醒你光系现在连个正经大c都还有不起?
原来的深阱6,即便真打不过,奖励无非也就是20个赋能,不要一点影响都没有。
现在这个新本的奖励直接关系到80-100级的突破材料,以及属性强化需要的材料,周常养成本搞这种数值那你纯飞🐴。
甚至,还有boss本身的问题,伊森2阶段这种基本不会乱动,可以算是纯木桩的boss都这b样,以后刷个人马,雅典娜,或者暗金属进去,3分钟?30分钟差不多。
还是说打不过我得怪自己?怪我没有3个角色全升到欧米茄?还是没有给3个人都赋能到88868?那你说得对。
两个解决方案:
一:正式服全面削弱数值。
二:把奖励的要求降低,挑战5左右就可以拿满每轮的养成材料,后面的难度全放些金币之类不重要的东西,打不过的不要也不会心疼,氪佬自己想凹就凹。
按现在这种水平上线,那你等着被冲烂。
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