手残党也能畅玩永劫无间手游?魅力在哪?

更新时间2024/4/21021 浏览综合
“动作竞技,只此一家”,这样的口号或许有些狂妄。
但纵观手游市场,似乎还真没有什么游戏,能跟它掰掰手腕。
它便是永劫无间手游。
💡游戏玩法
手游中的地图,角色,大致玩法等方面和端游保持一致,仍然是武侠类吃鸡的玩法。
进入游戏前,玩家需要选择自己喜欢的角色进入战场,选择合适的降落点。
在地图中收集各种资源,与其他玩家对抗,生存到最后。
和其他吃鸡游戏不同的是,永劫无间的精髓在于展现了一个刀光剑影的武侠世界。
不仅整个游戏世界更具武侠氛围,武器也大多是近战冷兵器,和古代远程兵器。
这次测试就有太刀,长剑,阔刀,弓,鸟铳等兵器亮相。
💡轮盘创新
不同与端游中以键盘弹钢琴为基操的游戏体验,手游中的操作更加“平民化”。
游戏中常见的武侠招式都被合并在普攻按键中。
向上滑是升龙,向左滑是振刀,向右滑是闪避。蓄力普攻是霸体攻击。
游戏中通过滑动来实现更多操作,极大的简化了玩家的操作步骤。
振刀克制霸体攻击,霸体攻击克制普攻攻击,普攻攻击又克制振刀。
三者相互克制,敌我对招也不仅仅比拼操作,而是简单又富有深意的策略。
🎗️游戏亮点
除了对操作的简化,手游还设置了许多人性化功能,比如说自动瞄准,一键连招。
即使你是“手残党”想要陪朋友玩一玩也能有不错的游戏体验。
自动寻路,辅助作战等功能,又在我们突然有急事,或者过一下任务时,帮助我们完成作战。
不过这一个简化功能也比较有争议,简化的如此极致,是否会让游戏性降低?
或者手游本身就想要改变以往的操作模式,转向轻量化,简约化,娱乐化的动态作战?
这一改动有利有弊,对于初上手游玩的玩家或者不是特别热爱竞技的玩家而言,无疑是优点。
对于老玩家而言,这样的功能太过鸡肋,毕竟AI辅助作战,一键连招目前并不那么灵活。
🎗️社交板块
在手游中的改进并不只是在操作上,为了更好的适应手游模式。
不少角色技能设计了更多改动,以便于更好的牵制敌人,帮助队友。
同时改变了端游3人组队的模式,改成了四人组队,这下再也不怕当“电灯泡”💡了。
💡不足之处
由于目前仅是首次测试,游戏之中尚有不足。其中画面表现比较遗憾,未能达到玩家期望的标准,不过有舍才有得。为了适配更多机型,画面上的让步还是很有必要的。测试期间最高画质为高清,后续或许会开放更多画质,优化画面质量。
💡在游戏模式上,永劫无间手游做出了很大的改变,虽然仅是首次测试,但完成度已经不错。期待后续优化。
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评论8
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虎牙云和月
一股楚留香味
雨辰
都预约那么久了没资格
脸叔鸽鸽
脸叔鸽鸽
[表情_举手]等下次测试
主美
派个动作指导 去救救隔壁射雕吧
…
没有资格啊😭
脸叔鸽鸽
脸叔鸽鸽
[表情_微笑]问题不大,首测而已,有些小问题,后面优化好了在体验
怡宝秋o
求个火
素护
求个火
已经到底了
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