2020/9/8303 浏览综合
传统的放置类游戏本质上是用金币换取每秒获得金币数,花同样的钱让高级兵升一级,和低级兵升100级收益是差不多的,并且解锁新兵种百利而无一害,但是这个游戏挺怪的,需要专精某个兵种的放置类游戏我头一次见(一个c+多个拐的思路在rpg里比较常见)
然后攻击力和攻速的升级竟然还不是独立的,缺乏洗点手段,导致了坏档,挺有特色的吧
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