预言之地(测试服)4月3日14点-16点停服维护公告

2024/4/36225 浏览综合
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预言之地(测试服)4月3日14点-16点停服维护公告
亲爱的冒险者,
  我们将于4月3日14点-16点进行一次停服维护,此次维护将更新部分游戏内容。维护期间无法进入游戏,敬请谅解。
  维护结束后,我们将向【预言之地1-5服】的冒险者发放20个「冒险家硬币」和20个「王室神秘箱子」作为维护福利,向【预言之地-初心】的冒险者发放10个「冒险进阶宝箱」和100个「诺伦卡片」作为维护福利。部分区服下周首次完成【恩德勒斯塔】可获得1000个「B格猫金币」以及获得双倍奖励。官方会根据实际测试需求,不定期回收测试资格。
========初心服测试说明========
1、测试结束时间为4月10日12点,届时将关闭游戏进入,感谢冒险者的支持。
2、正式服初心服将于4月17日开启,请关注后续公告。
========初心服内容更新========
1、新增普通材料副本“狂想寓言”
* 每日首次通关副本后,可获得大量材料,并解锁该副本当天的扫荡功能;
2、副本和掉落优化
* 消耗战斗时长的副本,同类别内每周增加1次免时长获取奖励的次数,包括裂隙副本、混沌入侵、蛋糕保卫战、神谕副本、狂想寓言
* 神谕副本每周获取首次奖励后,后续每次通关勇士难度可额外获得诺伦卡片*5,精英难度为诺伦卡片*10
* 野外普通魔物、MVP/mini卡片掉落概率调整为原来的3倍
3、达纳托斯塔奖励调整
* 达纳托斯之塔、波纳佩博物岛以及探秘迷踪岛的奖励规则变为:当前难度的奖励只能在打通当前难度的所有BOSS后才能领取
* 修改了达纳托斯之塔的掉落,附魔结晶替换成初级附魔券;
* 猫小友和普隆德拉的伊蒂亚新增附魔券分解功能;
* 优化了猫小友附魔小店的可兑换道具;
* 优化了交易所装备附魔特性价格
4、优化了冒险录的奖励,提高奖励价值
5、调整71-100级升级所需要的Base经验,减缓了升级速度
6、部分副本增加历史首通奖励,冒险者们在通关相应的副本后即可获得奖励
7、增加“副本成就”
8、增加GVG与MVP的两个周常挑战任务
9、简化探秘迷踪岛——海灵图腾的战斗机制
10、优化头饰属性,增强了部分基础装备的属性,使其更匹配冒险者的养成节奏
11、【红色药水II】调整为BaseLv80可用
12、装备制作和升级优化
* 修改【连发弓】、【锥骑枪】的升级材料
* 修改【森林之杖】的制作材料
* 【万物之石】中增加【枯树枝】的兑换
* 删除了裂隙装备的随机属性
* 裂隙装备精炼上限调整为12
* 降低裂隙装备安全精炼消耗
13、职业平衡调整
* 道具【屠戮箭矢】、【凤羽箭矢】移除出商店
* 诗人、舞娘在进阶二转新增技能【幻影傀儡】
* 铁匠技能【加农炮】对小/中/大体型分别造成1.5/1/0.75倍伤害修改为1.5/1/1倍伤害
* 毁灭手斧效果“每精炼+1,使【加农炮】的伤害+1%”调整为“每精炼+1,使【加农炮】的伤害+2%”
14、部分地图新增地图宝箱,开启宝箱可以获得材料和ZENY奖励
* 古城郊外、克雷斯特汉姆、古城下水道、古城地下墓地
* 苏克拉特沙漠、玩具工厂1F
* 钟楼1F、钟楼2F、钟楼地下
15、优化炼金生命体:【艾米斯可鲁】技能【黄金之蹄】的释放AI
16、删除【西门主线】中的技能引导任务
17、精炼功能、装备强化功能调整为Base等级达到10级开启
18、三日内未消耗的战斗次数将按一定比例转化为挂机奖励发放
========全新PVP模式「3v3v3」========
多阵营同步PVP,感受全新的游戏体验;复杂多变的战场局势,探索丰富多样的战略机制!
1、赛事规则
* 参赛人数
- 模式一共上阵9人,组成三个竞技阵营,进行三方争霸。
- 每个阵营需要依次确认一名参赛成员,请结合队友与敌方的职业选择,确认适合自己的职业与装备。
* 获胜要求:
- 比赛开始后,参赛者会出生在自己阵营的基地中,接下来只需与队友配合,一同击杀敌方阵营的参赛者。击杀敌方阵营的成员可为己方获得1点积分,任意阵营积分率先达到10分,即可结束比赛,获得胜利。
- 每场赛事将持续5分钟,若结束时没有阵营达到10分,则积分最高的阵营获胜。若存在多方阵营积分相同,则由率先达到此积分的阵营获胜。
* 战场机制:
- 参赛者若是被击杀,流星武场蕴含的宇宙之力将会在5秒后将参赛者送回己方基地复活。
- 星之眼可监控战场,并用不同颜色的圆点标识在地图上,来帮助参赛者寻找队友或敌方位置。
- 注意,进入赛场中的星之草丛时,会被隐匿行踪,只有队友或是在同一个星之草丛内的敌方成员才能看到。参赛者可以充分利用地图和草丛来进行作战部署。
2、地图简化
* 目前「3v3v3」的流星武场战场中央,存在一定数量的【隐匿丛林】能够让冒险者隐身,利用该地形优势可让战场体验更加刺激
3、玩法多变
* 虽然地图机制较少,但是并不意味着战场策略会降低哦~
* 在匹配阶段,会根据顺序依次公开选择职业,能够根据对手的职业进行职业搭配,完成更有效的配合和应对。
* 因为阵容变成了三方争霸,所以参赛者需要考虑如何拿到更高的分数,是各自为战、三方对抗呢?还是合作优先阻止分数更强的一方呢?这就需要冒险者们根据战局情况,及时判断。
4、更新规划
* 「3v3v3」上线初期仅推出休闲模式,冒险者们可以尽情体验和提出建议,尝试不同的组合和搭配。
* 休闲模式推出后,我们会根据反馈和数据进行持续调整,一段时间后再开放赛季模式,希望能为冒险者们带来更好的游戏体验。
========影子装备========
1、影子秘境新增难度:普通难度III、精英难度III,帮助迪伦找到他的守护之所,获取高级魔力矿石解放新的影子能力。
2、新难度副本增加相关成就,玩家完成可获得BaseHP、属性奖励
3、所有装备的影子进度提升至50%
========内容更新========
1、开放神谕副本勇士与精英难度第15层,欢迎各位冒险者前来挑战~
2、简化探秘迷踪岛——海灵图腾的战斗机制
3、部分地图新增地图宝箱,开启宝箱可以获得材料和ZENY奖励
* 古城郊外、克雷斯特汉姆、古城下水道、古城地下墓地
* 苏克拉特沙漠、玩具工厂1F
* 钟楼1F、钟楼2F、钟楼地下
4、PVP火力全开模式优化
* 火力全开模式下进入PVP副本自动激活以下效果
- 冒险手册属性、阿萨神碑、女神祝福与女神祈祷全满
- 全身装备精炼+15,影子装备精炼+15且进度全满
- 全身装备的附魔效果数值全满,若有附魔特性,则激活特性最大值
- 已激活的技能符文效果数值默认最大值且词条全部生效,属性符文与奥秘符文生效最大值
- 角色已激活的进攻萃取、防御萃取与上古遗物不生效
- 在[技能]一一[火力全开天赋] 界面可以选择激活仅在火力全开模式下生效的进攻萃取、防御萃取与上古遗物效果
* 目前支持的火力全开模式比赛
- 组队竞技赛——休闲模式;
- 圣域之战——休闲模式以及赛季模式;
- 流星武场——休闲模式;
- 组队竞技赛、圣域之战、沙漠之狼的自定义房间模式可选是否开启
5、圣域之战新增自定义创建房间模式
* 自定义模式下将开放人数限制,不再限定12VS12,将支持最少1VS1,最大100VS100的比赛模式
6、精炼功能、装备强化功能调整为Base等级达到10级开启
7、删除【西门主线】中的技能引导任务
8、优化基因学者生命体:【艾米斯可鲁】技能【黄金之蹄】的释放AI
9、圣域之战赛季任务优化:
* 新增了任务目标,降低了部分任务的完成条件,提高了部分任务的奖励数量
10、新增NPC,访问后传送至“波利的考验”副本
========问题修复========
1、修复了冷却中的上古遗物有概率被异常更换的问题
2、修复流氓4转技能【夜影、沉默誓约】生成幻影收到无论多少次伤害都不会消失的问题
3、修复贤者星盘魔力之拳—敏捷不会增加的问题
4、修复贤者技能—易燃之网 会被任意伤害接触定身的问题
5、修复诗人舞娘技能【幻影傀儡】技能描述错误的问题
6、修复迪斯凯特的披风升级异常问题
7、修复远古装备属性升阶消耗材料显示异常的问题
8、修复技能加点界面概率加点无法点击的问题
9、修复交易所预购部分道具上限过低的问题
10、修复公会神圣祝福点满后与属性面板百分比实际不符的问题
评论53
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无敌幸运东
斐扬之战任务中,解救大帅那里有BUG。找不到大帅了
郝夏琉
不但找不到大帅,而且自动寻路过程中会自动跨地图往大帅那里跑,烦死了,任务也动不了
花月如夕
官方到底修不修?
浮
敢不敢削你骑士爹,又能输出又能抗 !!![表情_喷]
maybefm
啊这,说了这么久都职业平衡,你们也天天说会改,结果憋半天就一点点职业平衡,其他职业呢
可恶啊
加油吧,职业平衡可以慢慢来,没关系,毕竟你们的重心还是在正式服
熄灯睡觉
重心是捞钱
坚强勇敢智勇双全
太对了!没有一个游戏公司会做赔本的游戏![表情_微笑]羊毛必然出在羊身上
虚楼妄景
冒险录你放多点金章女神卡片没问题,甚至有些最终奖励不氪要极限才能领到都没问题,但别在开服第一天搞出几十级等级差,劝退路人玩家好不好
普隆德拉
连续几次更新以及最近4月3日这次更新,
1.成功解决了单开玩家使用裂缝装备进行养成,也能领取活动羊驼坐骑的BUG。
2.成功解决了多开工作室收益过低,打出的装备和打出Z币没有销路的BUG。
3.成功解决了工作室外挂承包野外MVP/MINI收益太低没法续费外挂持续回本的BUG。
4.成功解决了单开玩家不穿工作室卖的装备,也能开荒养老的BUG。
HeartAndSoul
你好,遇到bug怎么上报啊,我的主线任务斐杨之战交不了,会被传送到一个什么都没有的无法操作的位置[表情_汗]
临风难得寂寞
备战精英有bug,炼金用备战精英后buff技能倒是用了,但是数值上没有buff加成提升。不知其他职业是不是这样
菲露
好,很有精神
虚楼妄景
我还是建议一句,冒险录里你提高奖励没问题,但真的不要把玩法时长药水放里面,官方你自己也发现要降低升级速度,养老服保证每天登陆慢慢来确实是正道,那你第一天开服氪佬们把冒险录里的药水一吃直接跟只买冒险录不打赏的玩家拉开几十级差距,然后部分玩家看见等级差距拉大直接第二天就换游戏了,你难道想不到
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