关于boss属性攻击探讨

修改于2024/04/03371 浏览综合
以下观点均属于个人推测
这个观点我从很早之前就开始注意到了,但是一直没有去实际论证过,有没有测试过相关信息的大佬来指出一下问题,欢迎讨论
曾经一般认证boss属性攻击,都是根据boss技能特效的颜色来取决于该技能是什么属性,但是我游玩这么久以来,总结出如下规律
boss造成的所有畏惧,诅咒,异常的攻击,皆为暗属性攻击
boss造成的所有致盲,闪光,魔爆,睡眠的攻击,皆为光属性攻击
boss造成的所以流血,沉默,降防,疾病之类的攻击,皆为无属性攻击
boss造成的着火,皆为火属性攻击
boss造成的猛毒,皆为地属性攻击
boss造成的冰冻,皆为水属性攻击
boss造成的眩晕,停止,麻痹皆为风属性攻击
下面是一些不好归类的异常
迟缓异常暂不好推测,可能是无属性
乏力,衰弱,疲劳这三个暂不好推测吧
反转只出现在一些特定boss,猜测可能是无属性
暴走这一异常目前就好像只出现在灼龙
这些不好归类的异常,基本上中了也不会有过高的伤害,因此主要讨论的是上面那一部分带属性的攻击,一般能对玩家造成大量伤害的攻击,比如停止,畏惧,着火,魔爆,睡眠,诅咒,冰冻那些
欢迎讨论如上观点
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