小发现

更新时间2024/4/9582 浏览综合
寒梅是现在唯一一个误差<万分之一的公式,根据寒梅进行合理的推测
1.官方公式(希望公布一下)可能存在不为0的尾项(也可能没有),用于四舍五入,随着等级从-0.5至0.5循环变化
2.结合无量数据得出寒梅尾项的斜率是-0.0004,截距是-0.04。用此数据进行多个非拟合项进行预测,并四舍五入后,误差为0
3.不同招式的一切斜率相等,截距不同
4.目前公式的误差来源是官方公式中的尾项,比如说我测试出来6666,但实际上是6665.6或者6666.36。。(因此寒梅可能恰好取了几个小数位很小的数据进行拟合得出精确公式)
5.加成描述中的很多、大量可能是确定的值,比如飞雪和白骨对应项斜率一致,因此面板伤害倍数并非是总体倍数,而是和截距有关
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