建议增加活动类玩法

2024/4/381 浏览玩家反馈
前引:山海目标性弱,虽然玩法多,但用处不大
1.建议设计一些通用活动模块,按周更新,基本模块样子可以不变,内容每周更改一些
1.1比如采集或参与击杀副本NPC获得限时道具,兑换宠物技能书,宠物经验丹等活动道具进行玩家减负,减负不一定要白嫖获得,可以集齐像石头,火晶石,冰晶等兑换获得,增加补给量,别那么抠门
1.2像每个月一只进化宠,形式可以不变,但增加一个固定模板的活动入口每个月更新一下样子和需要的材料图标,让目标更明确,即集齐道具的兑换选项和勾玉直购选项
2.野生异兽存在感低问题
2.1野宠存在感低,没什么用归根结底是没人愿意养,没什么用处,但是人是喜欢收集的,哪怕是花瓶,隔壁蹦蹦种子都能进化蹦天御尊了,咱们山海的异兽就应该没人喜欢吗,针对这个问题其实很简单,山海实在太扣了,宠物增加宠物包格数,基本不限量那种,像里域出这个东西时候根本没人说它不好,为什么不继续扩容,增加宠物入库量,哪怕它是花瓶,我也可以收集,配合上面的周更活动让宠物更快的被培养起来,哪怕是花瓶也能重做也有翻身机会,也有人培养,宠物百花齐放,(周更活动不一定要一周就结束,可以适当放宽时限防止上学的人没时间玩被落下,周更可以增加一些新奇宠物的投放奖励哪怕是缝合怪,花瓶宠物,弄的一堆乱码组成的宠物也行,要的就是妄想)[表情_流口水]
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