你游会死的几点问题

更新时间2024/4/4252 浏览圆桌会议
1:强单机,弱联机。
开局90%的时间都在刷单机,主线是单机,狗粮也是单机,下棋也是单机,几乎可以说你游就是个单机游戏了。
单机也折磨,共费,3职业,每回合能出的牌不超过5张,手牌挤满屏幕。然后因为是共费单机,要求全职业都要练,不知道哪个天才设计的,这不完完全全按照单机的思路去设计的吗?
谁能把全职业一起练起来?
那必须必的是氪金大佬!
也就是说,不氪金,打主线都费劲。
想打主线,光练全职业还不行,还要拉全职业全卡的等级,而全卡升等级需要的狗粮,它也是单机。
也就是说,你不氪金,连高级狗粮本都不配打了?
天才!纯天才诶!
你越是这样处处搞氪金,越是没人氪。
氪金的出发点应该是想要什么,为了得到某种东西而氪金,不是因为关卡打不过了所以氪金。
难不成,你以后要搞一个又一个,让人打不过的东西,勾引人氪金?
你特*搞笑呢?
全联机会死?
压力所有玩家分担会死?
就这么喜欢所有压力都堆一个人身上?
我打不过主线是因为我练不起全职业?
我打不过上级狗粮是因为我练不起全职业?
那我玩你*呢?
如果是组队模式,我自己没有全职业,但是可以让别人分担职业,你单机我能干嘛?打不过就是打不过,不氪金就得乖乖滚蛋,你不就是这个意思吗?
2:有着市面上最**的页游设计思路:连呼吸都要氪金。
格局小,鼠目寸光。
BOSS出刀要氪金,BOSS有排行,有公会,公会有排行,每天挂机奖励氪金能加速,氪月卡还能增加挂机产出,打副本失败,氪金可以返还一丁点失败的体力,氪多点能返还的更多。
就你这特*的游戏,有哪个**会玩?
去你*的设计你*的页游去吧!
就你这种水平咋好意思去设计游戏的?
拿着大把的钱,用着**页游的设计思路,花300w盘了个套圈摊,套圈奖品还是3块钱的雪碧瓶是吧?
要是你敢去线下,我特*一脚踹*你个丢人玩意!
什么样的游戏会火,一眼可能看不太准,可什么样的游戏会死,那特*一眼就能看出来!
大多数人都能接受,氪金能拥有更多钻石。
可绝对不乐意接受,氪金,连特权都高人一等!
你要么就不给,失败了不想返还体力,卸载了便是。
完全不需要返还15%体力,还必须要氪金才有资格返还。你是真**逆天!
要么就失败全额返还体力,人人都有。你已经用体力限制了产出了,凭什么还要失败再额外扣除体力,让本就限制的产出更加雪上加霜呢?
你是就见不得没钱没实力的人玩游戏是吧,明牌了是吧?跟少前2比逆天是吧?制作人谁更烂奥斯卡是吧?
评论2
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希望之星
人气太低了,连东方归言录一半人都没,研发成本看着可不低,感觉很难运营半年以上[表情_捂脸哭]
女法师营地
通关失败还扣体力,就是在抹杀实力低微的人的试错成本,让本就不聪明,不富有的人更加雪上加霜。
一天的体力是有限的,注定了一天就只有这么一点产出,这个产出还会因为副本失败而进一步衰减,无论怎么看都是逆天的反人类设计,完全感觉不到制作组的诚意,反倒让人觉得就是故意要这样,想要东西,就要花钱买体力去试错。
以后要开放新的超驽副本,机制,难度,全是未知,一次就过本身就颇有难度,连水无月菌做宣传视频,官方给的满级号,都没能一遍过,可想而知,这个通关失败照常扣除体力有多么逆天。
已经到底了
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