对于新特技的简单理解

2020/9/94865 浏览综合
TapTap
首先我要说几点,
第一个就是我觉得这个游戏实在是太良心了,我觉得已经不知道该说什么了,可能是我玩过最良心的游戏,第二就是我以下的言论是基于大概200左右的难度,不是各位大神的400难度,第三就是新特技,我觉得非常酷,有些我觉得有疑问的,可能是鸡蛋里挑骨头。
好了,那么我们现在开始。
1.自定义的乐琴悲歌,这个真的是太狠了,好在是自定义。敌方全军士气都下降30点,真官方外挂。
2.文鸳的特技有没有可能对同一个敌方武将发动?因为发动完了突击之后,反正还是相邻的。
3. 夏侯惇,这个特技我感觉并没有什么作用甚至相当鸡肋,还不如一次冲锋,当然再次重申我说的是200难度。
4. 许褚的特技为什么要耗费100点气力?太多了,毕竟只是一个单体挑衅,然后加伤害。
5.无畏冲锋不是40点气力吗?怎么官方说是70点调整到50?
6.新的内讧是持续一个回合吗?
7.马谡这个特技感觉很强,马参军要崛起了。
8.蒋琬的特技非常酱油,聊胜于无。
9.兀突骨的特技同样非常鸡肋聊胜于无,最弱防御技能。666点伤害对于200难度来说,已经很高了。
10.黄盖的这个我没看明白,伤害比例上是等于说一换一吗?
11.丁奉特技很一般,等之后用了才知道,现在来看,感觉一般。主要恢复得比较有限。不过受到大雪天气影响这个非常带感。
12.诸葛恪是可以阻止一切敌方特技吗?包括诸葛亮和周瑜的那种特技??那不是太强了,强行要和敌人肉搏,不可以特技。
13.沮授特技和蒋婉差不多,也是很鸡肋,粮草是非常充足,够用的。甚至其实电脑的粮草也非常充足,所以说许攸的特技也没什么太大用。具体怎么用?还需要大神指教
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