这款卡牌游戏为何被誉为三国题材巅峰之作?

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大家好我是新人测评师Four Seasons,一直以来三国题材的手游都层出不穷,可见国人玩家对三国题材的喜爱度,三国题材游戏你也许会想起三国志、真三国无双这些,不过虽然三国手游多,但大部分都是披着三国题材外衣的换皮游戏,不过今天我要评测这款不仅游戏福利十分良心,里边的武将小姐姐是真好看啊,这款卡牌游戏也被很多玩家誉为三国题材巅峰之作。
三国志幻想大陆,简称三幻,已经运营了三年多了,从三幻的整体表现来看,无论是卡牌养成玩法、画风还有游戏机制方面都表现得相当不错。福利发放也是相当到位,大家可以通过各种途径获得元宝,实现完美的“白嫖”体验,就我们团来说,大部分都小氪一下,大部分皮肤也能用绸缎兑换,几乎没有不氪得不到的资源。
武将人物立绘精美,与剧情相得益彰,泳装皮肤让我眼前一亮。与其他三国题材或者说卡牌题材游戏相比,三幻的剧情更加紧凑,不会在玩的时候感到无聊。每一章的战斗力跨度也相当大,为玩家提供了充足的时间去提升自己的战力。
加入军团后,可以参与各种日常定时活动,如龙舟、讨伐魔将等,与军团成员一起打团战,获得各种资源,副本结束之后拍卖系统能为玩家提供大多数资源,如果你的团在区服里比较强,那无论是和氏璧碎片还是元宝应该是不缺的,总的来说三幻在给与玩家资源这里是相当大方的。
当然了,现在的三幻也存在一些不足之处,作为开服时候的老玩家我也是感觉到现在的三幻需要解决一些问题,首先是“三幻无废将,全民皆无双”这口号,现在的三幻真的能有各种各样的阵容体验吗?很蓝的啦,特别是魂将推出之后,导致战力进一步崩坏,现在阵容固定就那么几套能用来PVP,然后是魂将越来越频繁,团里的人却越来越少,很多老服已经几乎没人了,转服或者合服的功能不知道何时能出来。
三幻在卡牌养成玩法这边相对简单且复古。通过升级角色、闯关、搭配羁绊和技能等方式进行战力养成,掌握这些基本玩法后,游玩起来并不会感到太大压力。但是,我要说但是,卡牌游戏还是要靠数值,对玩家的数值和战力方面的依赖程度较高,战术和阵容的运用相当有限,后期变成了纯数值游戏了。
哎,怎么说呢,作为三四年的老玩家,我真的能感受到三幻的诚意和希望把这个IP做好的想法,尽管它和三国其实没太大关系了,我仍然很喜欢这个IP,但是战力膨胀还有老服没人这些问题,还有魂将越出越多这些问题,也是真实存在的,希望制作组各位工作人员能够加以改善吧,等到今年四周年的时候希望能看到一个全新的三幻。
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