这次从0重玩的知识武功影响评价

修改于2024/04/07950 浏览游戏攻略
我目前从0重新玩,个人感觉对前期游戏体验影响比较大的几个知识是
t0易天+溯源(目前一套197悟性,一套10悟,后者练功4小时,换成前者就是两小时22分,日常全臂力秒,练功全悟性,帝王体验,600级易天切全悟点很容易点满,悟性点点基础也很快,从三转氪了易天以后,每一世都要先把易天点满,两套加点来回切,太舒服了)
t1鲁班(加速其次,主要是一次可以多练两级,减少上线次数,这一点很影响体验,而且一般来说都是练功时间+俩小时回精力,在这种情况下,一次可以多练一倍等级,其实对练功效率的提升是很大的 因为可以更大效率利用精力,等于变相提升精力上限,举个例子,你本来练功从350到352,练功一小时,离线一共3小时后上线,精力回满再练到354,就需要6个小时。但是如果直接从350练到354,那就只用练功时间2小时+离线2小时,一共四个小时,节省了2小时)
t1.1长生(因为刚玩就氪了,加速不太感觉出来,更主要的原因是点等级很漫长很漫长,真要说,其实那个一次性回满血对速通和日常影响体验还蛮大的,用多了就很会很依赖,后期基本日常用不到打坐,但是长生依然是性价比极高的知识,主要是很全面,后期还能影响实战,但是单轮前期的影响感觉不如鲁班)>
t1.224针(8小时一次回满精力,在精力上限弄起来以后太舒服了,尤其是有很多知识需要点的时候)
t2遁地(主要是神书,自从有遁地以后,再也没看过遁地符的广告,以前天天看满)
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