无悔华夏后稷名臣测评

2024/4/7738 浏览综合
一技能获得单体卡35%攻击35%攻速35%格挡,大约价值13.5%战力。
二技能,消耗一青铜,获得一士子跟0.16车粮食
三技能,科技点下降100%,每减少一点科技,可以换2%战力跟粮食产量,一年后复原。
先简单评价一下,后稷一技能白给你,这点比较舒服,单卡强度一般,但胜在永久,而且单体卡的收益要略微高于整体卡。
二技能,可以转换特资而且会有较多的粮食。青铜转换为士子,低级转换为中级,性价比来看确实赚。但是,根据剧本,三皇五帝夏商周这个换特资没啥用,秦楚汉价值差不多,大汉三国没必要,因为这些特资都很廉价,最主要的还是战国。战国的话确实可以,因为青铜一般花三个开军赋就够了,后期青铜过多可以考虑点兵种,士子作用很大,科技点、用间、郡县制都需要大量的士子。但是,考虑到实际转化效率跟内置CD,前期最需要士子的时候可能给不了多少士子,可能最多也就转化出4个。
三技能把无用的科技点转化为战力,机制很新颖,但是数值一般,哪怕拉满10科技点也就20%战力。
总的来说,后稷这个名臣,设计上很新颖,这点值得肯定。但是,后稷问题是本身数值很低,buff卡、粮食、战力这些都很少,转换特资因为是一个一个转,效率也不算高,而且在大多数剧本作用很小。后稷整体强度偏上,虽然他数值给的不算多,但给的东西都很重要,而且前置很少。而看大小乔,数值也很低,但是她前置要求很多,而且给的东西也不算重要,所以大小乔作用相比后稷要低很多。
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