关于对战法体系的想法

2024/04/08127 浏览综合
一 攻击
算法考虑防御
二 远程
施放条件无需靠近目标
三 计略
增加异常种类与效果
四 防御
丰富数量,增加护盾机制
五 支援
丰富数量,提供新的效果(比如单挑相关,持续性效果)
六 船
丰富数量
七 压制
丰富数量,提供减益(与支援相反)
八 兵器
参见襄阳,没多大必要