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新人攻略-自创武将篇(附带整理的所有武将技)

精华修改于2024/04/216.4 万浏览攻略征集

前言:(仅提供个人玩法及见解给刚入坑的萌新)

武将技篇主要是围绕着如何把兵种特性发挥极致化,做的一篇攻略。自创武将里分为文官/武官,可以基于脑海中对于武将的构思去创造。
文官(渔阳突骑,躲在武官背后扔技能):分为军事、太守、计策输出流、计策辅助流
武官(需结合兵种特性及武将技来取舍):先登死士(攻城)、银翎轻骑(擒敌)、陷阵营(反击)、丹阳兵(先手反击)、鲜卑铁骑(列攻击)、并州飞骑(骑射迂回)
欢迎多评论提意见,持续更新中~~~~~~~
2024/4/11橙字代表新更新部分~~~~~~~
2024/4/21绿字代表新更新部分~~~~~~~
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自创武将衡量四维度

人物属性>兵种特性>武将技>天赋页
自创技巧:
忠义值:减少武将被离间、自立的概率。
父亲/母亲/结义/配偶:当设置了对应的自创武将英雄,在攻城、攻打敌方武将时会触发支援攻击。
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DLC购买建议:如果真的想购买,请购买(三国虚构剧本包2),买后游戏难度降低,神奶妈跟随只有断粮才能让我回城。
神奶妈:阴丽华、王昭君
神武将:吕布、妇好(自带神装备)
神法师:张鲁
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部队特性说明(克制关系)

举例:当敌方武将出征为持盾兵种时,我方可选择持戟兵种。戟对持盾兵种造成伤害增加15%。
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顺风触发条件:敌方在平地,我方在高低,普攻即可触发
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人物属性说明:

武:影响战法伤害、影响守城反击伤害
统:影响部分计策加成、影响征兵数量
智:影响计策伤害、影响资金收益、影响计谋成功率
政:影响城池的粮草收益
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文官-辅助类型

输出流:  降罪神雷是自创武将技里最强单体爆发,冷却3旬,配合上培养的减冷却。技能满级后一雷1w不是梦。当敌方武将聚集后使用“终末之日”满级后平均5k
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奶妈辅助流:  神技兵无常势,赋予队友多行动一回合,其他武将技则奶奶奶~
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治病辅助流:  神技兵无常势,赋予队友多行动一回合,其他武将技则治治治
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军事内政流:  以军师为例,我选择优先增加城池资金获取,其次计谋成功概率及粮草。武将技层面我搭配了控制技能,以防武官不在城池的情况,能给武官调遣回来的时间。太守同理,按照个人喜好可以选择增加征兵量或增加城池攻击、反击的相关培养页。
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武官-兵种特性

仅描述我常用的兵种特性及为什么这样搭配技能的理由,针对同类兵种不做过多描述。
先登死士:攻城必要条件,一把AI的兵力耗尽,二把城池的耐久度耗尽。先登死士的设计就是为了攻城池(耐久度)搭配上天赋一刀8000不是梦,能抗能输出,它的缺点就是走得太慢,所以在武将技层面我搭配了“兵贵神速”,“猛攻/英勇猛攻”当做常规技能来使用,配合上培养的冷却减1,武将技无缝衔接。
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银翎轻骑:  使用该轻骑兵是为了使用“闪电突袭”武将技,在挑战+迷雾难度下如何获得你所喜爱的武将,武将技配合SL,没有抓不到的武将。
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陷阵营:  当做常规兵种使用(无视敌方武将反击),进可攻退可守,一来可以借助敌方武将使用“持续攻势”赶路,二来“振奋冲击”能回血,武将技无缝衔接。
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丹阳兵:  当做常规兵种使用(受到攻击时,率先进行反击),进可攻退可守,一来可以借助敌方武将使用“持续攻势”赶路,二来“破阵摧坚”能控制一手,三来普攻触发狂怒特性下,造成的伤害比武将技还高。
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鲜卑铁骑:  数值最高的兵种,除了贵及技力消耗快的问题,资金充足的情况下莽就完事了。
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并州飞骑:  借鉴普通吕布的武将技,主打一个躲在常规兵种后面输出,可适当把武将技调整为半辅型输出。
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西凉铁骑:  重骑兵西凉爆发高,即使不使用武将技普攻的伤害也很高,骑兵移动力比步兵高可打乱敌方阵营。 
注:宿卫同理,它培养页可选择性更多 43/66/30
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南蛮战象: 皮粗肉厚说的就是战象,特别适合在蜀国地域作战(战象免疫瘴气),在战场中冲锋陷阵往往当作肉盾使用,防御&生命的基础数值都巨高,战象唯一的缺点就是行走特别慢。特性方面我搭配了兵贵神速&护主(自身位于己方君主周围一圈范围内时,使其受到的所有伤害大幅降低;且效果生效时,己方君主不会被俘。) 注:记得把出征的武将设为君主,搭配了护主特性想被击溃都难。
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投石车:  投石车最大问题就是在于移动,我们要攻打目的地(C地点),从A地点---------到B地点最近的城府/城池,使用豹骑兵赶路,在B地点整编改为投石车去进攻C地点,技能搭配上选择了“兵贵神速”
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诸葛连弩: 我愿称之为收割机(收割残兵的机器),培养页伤我选择了战法减一/计策冷却减一。三连弩只攻击一个目标造成“156%”的伤害,请多善用普攻
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武将技篇 

近战类
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远程类
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辅助计策
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干扰计策
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伤害计策
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欢迎大家评论~
全新《战国七雄》篇将于4月24日上线~~~
用户的活跃是我的动力,我将奉上“战国武将技”攻略篇
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逐鹿 自创武将攻略
绍宋·山河再兴截图
绍宋·山河再兴
《绍宋》剧本|正式免费发布 · 心血打磨完整版 本剧本由我和@剑来 历时反复修改、逐段打磨、多次调整细节,本次《绍宋》原创剧本终于完整定稿、正式公开! 本剧本全程为爱发电、纯个人用心制作,无盈利、无收费、无门槛,完全免费开放给所有喜欢绍宋、喜欢宋史、喜欢抗金题材的玩家体验游玩。 剧本剧情完全依托经典原著小说《绍宋》世界观改编,严格贴合原著主线基调与人物人设。 故事背景定格于建炎三年,风
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细节最多地图2.0出来了截图
细节最多地图2.0出来了
第二张图片就是地图。 之前整改的加上有位兄弟指出的错误,连夜又改了一遍。 还是那句话,论历史还原度我敢自夸目前没人比得上我,点个赞,越多人玩我的地图我越高兴[表情_大笑][表情_大笑][表情_大笑] 我在这多说几句话,我是诚心分享做了几个月的心血地图,不要没有问题过来找问题。 其次,我是严格按照战国末年地图做的,除了黄河经常改道我没有找到正常黄河沿岸地图,其他有一些是参考汉初三国明实录以及近代地图
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无敌法师自建!截图
无敌法师自建!
分享一个自建IMBA级法师,一回合最高劈死过10w军队!!!(因为本人只用了一把,其实还有改进空间) 首先简单讲一下装备和培养 —————————— 装备 装备就是加智力加技力(蓝条),这个自建宝物其实选择性不多,基本就是武将一套,智将一套。 —————————— 培养 自建武将应该是智力拉满以后就会自动匹配智力培养模板选择,我选择的是第26号模板,有增伤,有减CD,有减消耗。算是比较全面。 ——
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个人认为目前主流神将排行截图
个人认为目前主流神将排行
武将榜 t0:张飞断档的强,能野战能攻城技能没冷却,还有大范围伤害,能套盾还有回复续航直接拉满 关羽,单体爆发最强,黄龙等级起来后保底3万伤害缺点真空期太长,兵种太贵 曹仁,能抗能打坦度最高的神将攻城也不错,唯一缺点就是怕法师和控制,兵种移动速度也慢 吕玲绮,机动性和多动拉满就是太脆,特性也看运气发挥不稳定理论上能无限动 吕布,t0守门员,能进战能远程机动性和伤害拉满自身特性主动攻击击溃敌人后能刷
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总结一下:截图
总结一下:
徐晃,适合输出,伤害高; 乐进,攻城利器; 张郃,太脆; 于禁,肉,伤害低; 张辽,就很一般。不想说。 #逐鹿
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五自建横扫三国极限截图
五自建横扫三国极限
又名“自建组合套餐”,极限难度这五个自建足够,出征后轻松横扫全图。 难度是自建势力郡守开局,极限回复100%。 【最强之盾—反伤扎营】 战损比1:20左右,一人一城,持续回复兵力。 【最强之矛—任侠法师】 理想情况一回合平均消灭5队,无限接近DLC神将的输出能力,甚至比某些DLCT1神将的输出能力要高。 【最强攻城—怯薛军】 公认的自建最强攻城,配合“战争动员”,两回合足以攻破4万人城,另有最强单
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自创武将详解截图
自创武将详解
要问逐鹿哪些内容是必须的,那一定是三大自创系列——武将、地图、宝物。其中自创地图必须有自创武将为前提,不然创作出来的地图就只是一个空壳;宝物也需要搭配武将使用。所以这一期给大家带来有关自创武将的详细讲解分析。 自创武将有四大重点,属性、特性、武将技、兵种。 首先是属性,现版本武将四维有着以下限制 因此四项如果拉到最高值,那么分别为100/96/89/75 如果四项平分,每一项则为90。 所以有了自
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00:55
永动机截图
永动机
带曹节,神诸葛亮,神法正,神关羽一回合即可通关,等级高可以把曹节优化出去,但是不建议这么玩,这么玩没啥意思了。
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闲着没事做个全朝代的存档剧本 [天下归心]截图
闲着没事做个全朝代的存档剧本 [天下归心]
最近没事,想着自己随便弄一个玩,地图是在其他大佬基础上做了些修改,更改为极大,拓展了云南永昌鲜卑各部,匈奴河西四郡高句丽倭岛等地域,增加类似长城作用的几处关隘,塞外不能再随意南下中原了。有些地方地势关隘名字包括角色可能不会符合历史,算是带一点假想,别介意哈。 几十个势力差不多吧,开始一直到后面大多数君主都有,十国里的杨吴应该是没有,有的还没弄完, 地图上有些空城留着给自建的像西域半岛云南那些地方 大
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分享一些本人用的自建武将截图
分享一些本人用的自建武将
1.最强武将永动机,打不过就开挂的存在 推荐天赋页,增加技力上限,减少计策技力消耗的 2.戍边弓骑 天赋页102,配合宝物加4点技力上限 后期实现4动,加上对敌方挂一堆buff,配合孙策效果突出 3.白波军 没有专门的天赋页,用的101 同样配合宝物加4点技力,实现四动 用兵如神/沉稳/护军,加白波军的特性实现能扛能打的前排输出 四动以后比较吃纳西妲的配合实现续航,没有续航也可以四动爆发,用完换人
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