新人攻略-自创武将篇(附带整理的所有武将技)

更新时间2024/4/211.1 万浏览攻略征集

前言:(仅提供个人玩法及见解给刚入坑的萌新)

武将技篇主要是围绕着如何把兵种特性发挥极致化,做的一篇攻略。自创武将里分为文官/武官,可以基于脑海中对于武将的构思去创造。
文官(渔阳突骑,躲在武官背后扔技能):分为军事、太守、计策输出流、计策辅助流
武官(需结合兵种特性及武将技来取舍):先登死士(攻城)、银翎轻骑(擒敌)、陷阵营(反击)、丹阳兵(先手反击)、鲜卑铁骑(列攻击)、并州飞骑(骑射迂回)
欢迎多评论提意见,持续更新中~~~~~~~
2024/4/11橙字代表新更新部分~~~~~~~
2024/4/21绿字代表新更新部分~~~~~~~
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自创武将衡量四维度

人物属性>兵种特性>武将技>天赋页
自创技巧:
忠义值:减少武将被离间、自立的概率。
父亲/母亲/结义/配偶:当设置了对应的自创武将英雄,在攻城、攻打敌方武将时会触发支援攻击。
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DLC购买建议:如果真的想购买,请购买(三国虚构剧本包2),买后游戏难度降低,神奶妈跟随只有断粮才能让我回城。
神奶妈:阴丽华、王昭君
神武将:吕布、妇好(自带神装备)
神法师:张鲁
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部队特性说明(克制关系)

举例:当敌方武将出征为持盾兵种时,我方可选择持戟兵种。戟对持盾兵种造成伤害增加15%。
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顺风触发条件:敌方在平地,我方在高低,普攻即可触发
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人物属性说明:

武:影响战法伤害、影响守城反击伤害
统:影响部分计策加成、影响征兵数量
智:影响计策伤害、影响资金收益、影响计谋成功率
政:影响城池的粮草收益
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文官-辅助类型

输出流:  降罪神雷是自创武将技里最强单体爆发,冷却3旬,配合上培养的减冷却。技能满级后一雷1w不是梦。当敌方武将聚集后使用“终末之日”满级后平均5k
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奶妈辅助流:  神技兵无常势,赋予队友多行动一回合,其他武将技则奶奶奶~
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治病辅助流:  神技兵无常势,赋予队友多行动一回合,其他武将技则治治治
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军事内政流:  以军师为例,我选择优先增加城池资金获取,其次计谋成功概率及粮草。武将技层面我搭配了控制技能,以防武官不在城池的情况,能给武官调遣回来的时间。太守同理,按照个人喜好可以选择增加征兵量或增加城池攻击、反击的相关培养页。
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武官-兵种特性

仅描述我常用的兵种特性及为什么这样搭配技能的理由,针对同类兵种不做过多描述。
先登死士:攻城必要条件,一把AI的兵力耗尽,二把城池的耐久度耗尽。先登死士的设计就是为了攻城池(耐久度)搭配上天赋一刀8000不是梦,能抗能输出,它的缺点就是走得太慢,所以在武将技层面我搭配了“兵贵神速”,“猛攻/英勇猛攻”当做常规技能来使用,配合上培养的冷却减1,武将技无缝衔接。
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银翎轻骑:  使用该轻骑兵是为了使用“闪电突袭”武将技,在挑战+迷雾难度下如何获得你所喜爱的武将,武将技配合SL,没有抓不到的武将。
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陷阵营:  当做常规兵种使用(无视敌方武将反击),进可攻退可守,一来可以借助敌方武将使用“持续攻势”赶路,二来“振奋冲击”能回血,武将技无缝衔接。
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丹阳兵:  当做常规兵种使用(受到攻击时,率先进行反击),进可攻退可守,一来可以借助敌方武将使用“持续攻势”赶路,二来“破阵摧坚”能控制一手,三来普攻触发狂怒特性下,造成的伤害比武将技还高。
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鲜卑铁骑:  数值最高的兵种,除了贵及技力消耗快的问题,资金充足的情况下莽就完事了。
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并州飞骑:  借鉴普通吕布的武将技,主打一个躲在常规兵种后面输出,可适当把武将技调整为半辅型输出。
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西凉铁骑:  重骑兵西凉爆发高,即使不使用武将技普攻的伤害也很高,骑兵移动力比步兵高可打乱敌方阵营。 
注:宿卫同理,它培养页可选择性更多 43/66/30
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南蛮战象: 皮粗肉厚说的就是战象,特别适合在蜀国地域作战(战象免疫瘴气),在战场中冲锋陷阵往往当作肉盾使用,防御&生命的基础数值都巨高,战象唯一的缺点就是行走特别慢。特性方面我搭配了兵贵神速&护主(自身位于己方君主周围一圈范围内时,使其受到的所有伤害大幅降低;且效果生效时,己方君主不会被俘。) 注:记得把出征的武将设为君主,搭配了护主特性想被击溃都难。
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投石车:  投石车最大问题就是在于移动,我们要攻打目的地(C地点),从A地点---------到B地点最近的城府/城池,使用豹骑兵赶路,在B地点整编改为投石车去进攻C地点,技能搭配上选择了“兵贵神速”
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诸葛连弩: 我愿称之为收割机(收割残兵的机器),培养页伤我选择了战法减一/计策冷却减一。三连弩只攻击一个目标造成“156%”的伤害,请多善用普攻
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武将技篇 

近战类
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远程类
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辅助计策
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干扰计策
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伤害计策
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全新《战国七雄》篇将于4月24日上线~~~
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