鉴定为游戏行业工业垃圾

2024/4/94581 浏览综合
首先是定价,一堆无用的建模,莫名其妙没什么表现力的话,只能使用一次的副本。这些都是没必要的资金浪费,反应在玩家体验上就是感觉游戏生产力低,定价高。
奔着主游定位去的,战斗系统却是一坨。莫名其妙的操作系统,玩到现在打了三个首领战,boss技能设置都是一坨,就差boss告诉你“你该躲啦”“现在还不能打我哦”了。
没有任何爽快的要素,技能特效和那个b法球的特效也是。你做法球系统了,做个主跑酷附战斗的战斗系统不行吗?现在这个冲刺距离,一冲三分之一个屏幕,boss站这么小个地方,横向距离限制小一点不行吗。就结果而言跑酷和战斗一个都没做好,没有一点爽快感。剧情就更没法看了,有半点特色的角色都没有。
还有那卡池,机制我不评价,毕竟资源产出还没确定。就那些立绘,我是一个都不喜欢,当然这只是我的评价。
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