难道只有我觉得时空最强吗

更新时间2024/4/91329 浏览综合
大时空术:触发后减少对方100%攻击三回合,意思就是触发后少被砍三刀,乍一看节省的生命和恢复15%那俩差不多,但是这玩意触发早了效果更好不会空放,触发晚了一样保命,比直接加血更灵活[表情_思考]
对比之下,同样防御生命类型的光暗和无量最垃圾,只有一回合还是只减28%伤害或增加55%防御(顶多算免伤一回合),至于造化和轮回都是恢复15%血量,论恢复数值可能比时空高也可能低,但是这俩,一个容易空放,一个死亡触发实际几率存疑,因为同样几率下,前者有50次12%几率而后者只有一次12%几率
另外五个是伤害类型,简单说这五个都是打出一次爆发伤害,爆发上限一般,无论是自己打出还是共享反弹对方,大抵都是28%的水平,很鸡肋
我的总结是伤害类型适合PVP时配合蚀天来更大效率淘汰玩家对手,想开荒打NPC还是上时空造化轮回这三个高数值神通术,唉,攻击不够就上墨魂嘛,墨魂都打不死你就是触发三个28%又有什么用
ps:以上数据都是10级数据
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