2024/04/09181 浏览反馈
体验了一个星期了,升到了27级,除了发热量大、耗电快、画面较为粗糙之外,整体来说还是比较好的。但在体验过程中我也有以下建议:
1 由于攻击键上下左右都有对应的功能,因此类似阔刀在蓄力之时转动视角需要三指才能很好达到需求,为此希望改为在蓄力之时视角随移动摇杆移动,可大大减少多指操作。
2 自动锁定敌人这个功能不好评价,如在与a、b敌人对拼时自动锁定了a敌人,但是b敌人离我们较近,想打b敌人时,它的蓄力攻击还是打向a敌人方向,应该说是切换不太灵敏吧。建议还是采用端游方式:当不触碰移动摇杆蓄力时攻击会朝向最近目标,触碰移动摇杆时就跟随其方向攻击。
3 人物居中的mmo视角显得人物太过于小了[表情_疑惑](我知道有近视角选项,但还是想说一下)
4 这最后一点是个人的想法,建议在保留现阶段的攻击融合键的基础上,再多增加一个攻击键,复刻端游的横纵攻击,但都能打到倒地敌人,以此可增加武侠招式多样性,而且也可以为后续端游的移植减少难度,比如像棍的蓄力后左键捣海棍、右键五情七灭阵,手游后续又该如何创新。当然这一点不过是我不切实际的想法而已,毕竟在目前的游玩中可感受到制作组为了减轻移动端玩家的上手难度从而精简了许多按键,徒增按键或许会加大玩家对游戏的游玩难度
最后也是希望永劫无间手游未来越来越好,早日公测![表情_大笑]
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