没想到玩了这么久还能继续

2024/04/10319 浏览综合
前提,我对这游戏三个男主建模都不满意,可以说各有各的缺点。不过我本来也没什么代入感,也就有了一定的容忍度。
然后呢,这个战斗系统算是最吸引我的地方,但也有着各种缺陷。 
首先就是选择敌方目标,很那么为什么用方向键加普攻的方式……非常不方便,遇到有狂化流浪体的关卡,有时候死活选不上狂化的那个,或者本来选中了但没有锁定功能,中途因为闪避或者走位或者破盾技能默认换到有盾的普通目标上,然后就死活换不回来了。同样的糟心情况还发生在需要打破红色晶体的关卡,因为晶体上没盾所以破盾技能必然转移到有盾流浪体上……
还有,需要培养的卡太多了,核心颜色x不同角色x日月卡,让战斗卡的需求量成倍增长。
因为我没有什么乙游的代入感也没有特定的推,所以开始的培养优先级就是谁抽到的多就养谁,目前鱼卡培养程度最高。
这次的粉色日卡也抽了,因为我没有培养四星日卡所以遇到试炼卡关就抽了,抽都抽了就干脆拿了一花战损皮(氪就完了)。
让我评价的话,就是……鸡肋。确实目前有两三个关卡,海神套武器比潜行者套武器适配,但绝大多数还是潜行者套好用,为了过关的话实属没必要,为了外观的话,我比较喜欢这套衣服的背面。
目前卡关卡在星卡培养程度上,而且这游戏的战斗设定,近战武器是真难用,有时候过星关卡换成普通法杖双枪更容易些,专属武器没有明显优势不知道怎么这游戏搞的……如果星星的新日卡套是远程武器,估计又能赚到我的钱了。
前提是这游戏别让我糟心到弃坑
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