个人制作法师技能调整2.0

更新时间2024/4/10401 浏览建议收集
前言:法师作为三种流派都有不同的特点
希望调整后能增加各个流派的可玩性
针对流派玩法的深入探索 而不是一味的超标属性
[TapFamily_爱了]

1.深渊领主更新为三种流派:
【魔力流】追加伤害减少抗性
领主消失后爆炸造成伤害并减少目标魔法防御力.
【火攻流】群体火属性攻击
领主技能效果变成对所有目标造成火属性伤害,存在期间火属性伤害增加25%.
【水攻流】队友获得增益效果
领主技能效果改为召唤后存在10秒期间,我方队友所有技能伤害增加25%
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2.其他调整
【奥数飞弹】提高保命能力
新增效果:可以在无法行动使用,但使用后技能冷却时间增加50%.
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3.新增三流派通用技能
魔法枷锁:短暂延迟造成目标魔法*元素伤害.
【魔力流】暴击刷新机制
技能效果改为450%法术伤害
当目标存在魔力印记,暴击后会引爆并刷新该技能冷却时间.
【火攻流】群体加续航
技能效果改成群体火属性伤害.
目标存在元素印记会引爆并回复火攻*200%的生命值.
【水攻流】封印技能
技能效果改为造成伤害后,有50%概率使目标5秒内无法使用技能.
目标存在元素印记会引爆后添加迟缓效果:
增加该目标30%技能冷却时间.



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评论5
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TapTap
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手举累了让我歇会
估计法师的三种流派会在二阶技能里面能加强一下
白寂寥
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望舒
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难民大剑
[表情_吃瓜]
神里绫华
暴力法佬怎么还要加强输出,不应该搞点回血吗?真就不要职业平衡了是吧
已经到底了
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