国服回归我的看法就是?

2024/4/105178 浏览
怒暴雪对中国玩家的不负责任,恨中国厂商自己的不争气,魔兽世界20年前的出现就是对国内玩传奇,奇迹的一次降维打击,20年后的今天仍然是对国产mmo全体的降维打击,何其不幸
国服关闭后,辗转玩了几款国内的知名MMO,没有一个能打的
玩逆水寒,逆水寒端游妥妥的一个花里胡哨氪金搞数值来碾压其他玩家的游戏,这对习惯公平竞技的玩家来说像幼儿园一样幼稚,逆水寒手游还不错,但职业设计深度是远远不够的,魔兽世界的职业是充满特色的,射击猎人射的足够远,可以在60码外展开狙击,近战有足够的贴身技能冲锋,相互之间可以拉扯竞技,这种动作和手感是逆水寒职业设计感受不到的。
玩剑网三,开始还以为自己走错地方了呢,买了点卡居然每次上线都被发广告弹窗买外观,甚至买外观还被加在了大侠之路任务里,尼玛幻化不是免费的吗,人家魔兽世界每个月商栈也都有新外观新坐骑,都是给玩家免费获得的,所以玩了剑三才知道魔兽是真点卡收费,剑三的点卡只是个噱头和入场券,后面的项目都是额外收费的,还是高额的
好吧,咱也不缺那点钱,但你每年给玩家弄个新爹是怎么回事,点卡游戏不都得追求公平竞技平衡数值吗,合着剑三是反着来的,专门搞新爹来让玩家建号,因为游戏坐骑,成就外观都是不共享的,每多一个新号就带动一波新经济,这就太拿玩家当大冤种傻子忽悠了
玩天刀,唉,不说了
参与了塔瑞斯的测试,当时很开心国内有作品敢跟魔兽世界叫嚣,只有参与了才知道和剑三点卡收费一样,全是广告和噱头,那个职业设计和打击感咋有勇气叫嚣魔兽的呢
下一站江湖和诛仙世界还没出,小小期待下
综合来看,国产mmo厂商这几年的满腔热血全部撒在了两个方面,一是氪金卖数值,二是互相卷外观,捏脸一个比一个好看,外观一个比一个漂亮,就是游戏不好玩,所以只有经历了这一切才发现,不是对暴雪没意见,更不是魔兽的死忠粉,是国产mmo真的不争气,在做一款好的产品才能赚到钱的基本逻辑里本末倒置,然后呈现出的情况就是大家都很赚钱,但唯独没有世界级的大作让全球玩家惊叹。
最后发表对魔兽回归的态度
暴雪是烂暴雪,魔兽真是好作品,引用操纵假比赛的剑三用来标榜自己的一句话,魔兽的优秀,全靠国产MMO的衬托
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