关于我自己的心得,话多不喜勿喷

2024/4/101270 浏览综合
我是有点强迫症的,战国三国武将看着都挺凶悍,但是还是自建武将舒服,俩技能带走一群的,肉的离谱的,回血回蓝的,专供后勤的,运输贼快的,系统武将是好猛,但是总感觉四不像,不专一,用的贼难受(比如诸葛亮,连弩天赋225伤害还是255来着忘了,武力又太低了当然他又不能高,群伤技能还就一个,强是强,守城后勤打架样样都是拔尖,就是不会分身,所以我这个强迫症很是难受)我最喜欢的自建君主就是选俩群伤技计策,测试过了,天罚乱世黄昏火烧技能伤害数值一样为群伤瞬间爆发最高,技能等级上来了两个技能就是一片(一个技能大约五六千,很多一个技能不死就残了,都用不到俩)终末之日效果多有毒伤害也不低
然后我习惯造20个太守和运输(多也行,就是前期挤在一块看着烦),打一座城发俩武将进去,系统武将我一般让他们做郡丞(关羽张飞也一样)就不用乱动他们了
肉推荐藤甲(不要怕着火,没那么恐怖,远近减伤很恐怖,找个狭窄通道后面跟个奶妈(三个超模辅助昭君西施阴丽华带上,治病治伤回血回蓝控制解控给回合全能,我必带,不用自建奶妈,垃圾)=十个当阳长坂张飞,再让自建君主后面输出刷技能等级输出
其他的打架武将就看个人喜好,我一般就再建一个鲜卑铁骑武将,打架猛,骑兵但是攻城不减伤害,超模兵种,多了一般就不要了(三个自建三个买剧本给的辅助,多了前期你也拉不出来,连鲜卑满编都拉不出来,前期也没必要拉,辅助和群伤君主前期可以就带100兵,注意尽量别让人碰,会碎,心碎,三个辅助很容易死,一般正常找狭窄过道的话不会)
不要担心攻城慢打不下来,这六个将虽然只有三个打伤害,但是攻城绝对不慢不伤(进领地肯定会来人守,打掉,还有其他地方过来支援的,近的先打掉,城里一般就不会那么多兵了,昭君有技能一两回合破城,没有两三回合,反正吧啦吧啦实际情况处理,实在不放心多拉两队,反正我懒得多拉)
具体就是前期先刷武将(技能天赋)等级,边刷边存资源,够了拉满编打
有想了解这套的可以评论问我哦
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