建议策划一个送角色体验卡的宣传活动
2020/09/09163 浏览反馈
好吧,既然你们不想走单机这条路,
那我也贡献一点自己的想法吧。
价格定位这种东西就不说了,因为我不是这行,
相信你们那边应该有估价员。
但我擅长体验活动。
总的来说我玩的时候已经错过了开头的狂欢,
无所谓,反正我本人不关心评价。
我只关心我到底玩的怎样,嗯,感觉还好。
所以我就心血来潮跟你们提一下这个吧。
那么现在最需要是什么呢?是一次活动,
最好呢,是有钱投进去的一次宣传性活动。
最好就买一些广告位,不用主打什么其他素材,
就角色体验卡就行了。
不想多送也行,那就定任务,
多打多有,少打少有,
就算这样也害怕破坏氪金欲望,那换一个,
一周两张,周末送,活动维持两个月左右。
希望你们有存角色,
因为最好就跟新角色一起弄这个宣传活动。
接下来处理一些细节,
最好联动一些小众硬核的游戏主播。
基本上一次的公关失败是有机会挽救的。
对了,如果你们有公关这个位置的话,
上一次失败足够扣奖金了,
如果没有的话,建议马上招一个。
就这样吧,还有,赶快出角色吧,
免费角色两个不够玩呀,
或者出新图、新boss、新道具也行。
当然不会让你们马上出,不过最好就定时间吧,
不定时间看起来很诚恳,
不过也只是粉丝受用而已。
这就是你们上一次公关失败的核心原因,
除非你们着重培养核心高产值客户,
不然你们必须要全方面思考。
所以我才叫你们好好考虑要不要走单机。
